Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

Япония в огне! Сёгун два

  1. Развлекайся
  2. Gameсы
Скопытнулись рыбки в аквариуме, засох кактус на подоконнике, гора окурков в пепельнице напоминает Пизанскую башню, вот-вот ебнеца, но пока стоит. Ну дык Сёгун 2 же.
Итак, серия игр TotalWar пополнилась очередной серией, очередной серией про Японию.

001

Напомню, что в далеком 2000 году уже был Сегун, с той игры и началась вся линейка TW. Но в милениум Сегуну не повезло, в области стратегий в тот год ему пришлось конкурировать с такими глыбами как Герои 3, Age of Empires II, C&C Red Alert 2. Наверное, борьба была тяжелой, точно сказать не могу, но идея перенести исторические реалии в компьютерную игру выжила. С тех пор нам предлагали захватить мир в разных вариациях, и вот все вернулось к истокам, к феодальной Японии. Что ж, посмотрим.
Когда процесс делает полный оборот, можно все опять начать по новой или выйти на новый уровень. Последние 10 лет прибавили немало транзисторов в персональных ЭВМ, но время невластно над истинными ценностями: геймплей Сегуна не меняеца. Игроку дана провинция в средневековой Японии, замок, узкоглазый генерал и возможность нанять войска и пойти пиздить соседей. Казалось бы прощи прастова, но столько к этому прикручено свистелок и перделок, что глаза разбегаюца от обилия кнопочек, менюшек и ползунков. На низком уровне сложности разбираться во всем этом нахуй надо. Достаточно понять, что в замках можно нанять копейщиков или лучников, собрать их в кучу и захватить всю Японию. Тактические бои проходить на автобое, в появляющихся сообщениях тыкать без разбору, ибо пох. Кстати, это неплохой вариант для тех, кому хочеца просто рассласбицо. Игруля способствует этому на все сто. Японская живопись на заставках, предсмертные трехстишия самураев или мудрые мысли из «Сокрытого в листве», аутентичная музыка. На экране трехмерная карта с горами и лесами, реками и водопадами, цветущая сакура роняет лепестки, птички щебечут, генералы рапортуют грозными голосами, весну сменяет лето, потом осень, зима. Охуеть.

002

Иконки меню, туман войны, все тут выполнено стильно, неброско, радует глаз Интерфейсу за оформление твердая пятерка.
На более высоких уровнях сложности все эти красоты отступают на второй план, надо решать какую стратегию избрать. Объявить ближайшим соседям войну? так у них союзников пол Японии. Вся торговля накроеца тазом. Со всех сторон полезут вражьи полчища. Отстраивать мощный замок, так жрать нечего станет. Можно потратить несколько лет на изучение террасного земледелия и еда будет, но вражины тем временем изучат какие-нибудь приблуды типо катаны или огненных стрел и придут с такими войсками, что ваше ополчение откажется с ними связываться, а могут прислать своего шпиёна и он будет безнаказанно сжигать ваши террасные поля к хуям (да, нинзи могут и болото сжечь если им за это заплатят). Вот и приходицо хватаца то за одно, то за другое, затыкать дыры, перезагружать бой с обороной своего замка несколько раз, так чтоб ценный генерал остался жив-невредим или что-то в этом роде.
Стать сегуном непросто, надо разбираться с мятежниками, вражескими и своими агентами, регулировать дела семьи (давать или не давать добро на поженица, назначать нужных генералов на нужные должности, верить или не верить слухам о предательстве), устанавливать налоги. Есть возможность организовать морскую торговлю с заграницей. Но для этого придеца создать дорогостоящий флот, так как за торговые пути идет нешуточная борьба на море, да к тому же вместе с профитом из-за границы импортируеца инакомыслие, христианство. В общем играть на стратегической карте интересно, скучать не дадут. Масса информации плотненько упакована и легко доступна из груды кнопочек, запомнить которые не составит особого труда. Стоит учесть, что когда вы захватите критическое количество провинций, действующий сегун почует неладное, занервничает и вышлет против вас ебаническую армию, или второй вариант вы с боем берете столицу и против вас выходит вся Япония, видимо они любили своего прежнего сегуна, как отца родного, а у япошек с этим строго.
Вторая составляющая игры – тактические сражения. Для тех, кто в танке последние 10 лет и впервые слышит о играх серии TW поясню, что на глобальной карте армия представлена в виде фигурки самурая, которая может нести в себе от одного израненного отряда, до полноценной армии из 20 отрядов по 150 рыл. Когда две (или больше) армии сталкиваюца, можно руководить этими толпами собственноручно. После мучительно долгой загрузки попадаешь на поле сражения. Если дело происходит осенью, то кругом будут «в золото одетые леса», временами дожди, если зима – снег и вьюга. Но это нисколько не влияет на игровой процесс, кони по льду не скользят, и по весенней распутице войска бегут как по сухому.

003

Генерал произносит воодушевляющую речь, расставляешь войска и вперед. Лучники имеют область обстрела и запас стрел, могут встать плотным строем или рассеяно, могут стрелять огненными стрелами, самостоятельно отступать и избегать рукопашной схватки, у войск есть запас сил, они могут бежать со всех ног или держать позицию, могут быть воодушевлены генералом и рваться в бой или струсить и дезертировать с поля боя. У других родов войск способностей не меньше. Невозможно избрать единственно верный сценарий, каждый раз надо реагировать по обстоятельствам. Рельеф местности, состав вражеской армии все это влияет на ход сражения. Захват и оборона замка также могут проходить в тактическом режиме. В этом случае в центре карты стоит замок, который нужно оборонять, находясь внутри или захватывать, преодолевая стены. Замки в Японии не такие как в Европе, стены покатые и на них могут забраться даже лучники, или всадники, если у них есть способность спешиваться. Замок может быть простым забором, за которым хоть как-то можно спрятать свои войска, или представлять многоярусную конструкцию с каменными стенами. Штурмующие временами сами срываюца вниз и  разбиваюца вусмерть, а то и скидывают их нарошно, карочи пройти все эти уровни довольно праблематично.

004

Бой ограничен по времени, и надо добиться своей цели не менее чем за примерно 60 минут (можно настроить). Заметил такую лажу, когда ИИ при осаде растерял все свои войска, но остался с конницей, которая не может атаковать стены, приходица ждать пока не истечет таймер, иначе поражение не засчитываеца, так что ставьте сразу минимум, а то заеба ждать. Есть еще морские сражения. Там как бе можно учитывать направление ветра, пользоваться природными укрытиями в виде островов, заманивать врага на рифы, но по сути унылое бодание корабликов и пуляние стрелами с бортов. Нихуя не впечатлило.
Как и во всех играх серии, ИИ убогий. При повышении уровня сложности ему просто добавляюца читерские способности, что делает бессмысленными такие действия как экономический саботаж, торговое эмбарго. Одна провинция под управлением ИИ с разрушенной инфраструктурой и явной нехваткой провизии выставит через пару сезонов армию, которую вы и в пяти провинциях не соберете, и отборного качества, но тут же бездарно сольет ее при штурме замка, когда соотношение потери/фраги примерно 1 к 5. Ну вот так вроде и выходит «честно». Кроме того, ИИ не стремится выиграть, его задача – мешать игроку победить. Немного раздражает такая глупая стратегическая задача. Тактическому режиму явно не хватает в графике, но это поправимо патчами. Продолжительность игры очень маленькая, не разгуляешься, да и Япония не шибко обширная. Но тут разрабов можно понять, затачивали под мультиплеер, там пол мира отвоевывать друг у друга жизни не хватит, да и на самом деле Япония  - всего лишь несколько островов  в Тихом океане. Да и те, то бомбой ядерной охуячат, то чернобыль устроят, если так дальше пойдет остануца ипошки скоро только на картинках да в играх.

Нервынавыпуск III , 23.04.2011

Печатать ! печатать / с каментами

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


страница:
>
<
все камментарии
451

соснули, 04-05-2011 00:46:29

Только не смей разводиться! Любовь это всего лишь химия, и это пройдет через несколько месяцев. Ты эндорфиновый наркоман.

452

соснули, 04-05-2011 00:47:43

А вообще, шел бы ты нахуй отсюда, пиздострадалец.

453

Гремучий Змей, 04-05-2011 05:49:11

гиперкуб па ходу ебнулсо.ты ебать то еби,нахуя стехи пейсать то,так недалеко и до цугундера

454

Гремучий Змей, 04-05-2011 05:52:03

первый раз на сторону сходил и понесло?ай яй яй.

455

Гремучий Змей, 04-05-2011 06:24:34

гыг

* Siski_man :: 30,7 kb - показать
456

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 07:21:47

Гиперкуб, нам очень интересны твои семейные дела и ты сам. Расскажи больше.

457

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 08:08:12

Даже Аллаха?

* PowerDVD11 2011-05-03 12-59-52-83 :: 30,6 kb - показать
458

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 08:08:45

Давайте поможем троллекубу советами.

459

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 08:09:46

Я бы не стал разводиться, пришлось бы отдавать плазму за 60 000 жене.

460

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 09:26:40

121

461

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 09:27:24

Зато есть плазма за 60 000, которую у тебя скоро заберут.

462

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 09:28:07

Между прочим, я единственный кто вызвался тебе помочь.

463

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 09:39:58

Устанавливаю Unreal Tournament 3. Помнится, товарищ позвал к себе, чтобы я позавидовал его новому компику, на котором летала данная игра. Сейчас бы он, конечно, соснул.

464

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 09:42:51

Take Me Over! Уууууу-уу-уу!

465

Хью Моржоуи, 04-05-2011 09:53:37

>Прочитал быдло истории на главной, потом только увидел что это Хью написал.. Хью! У тебя отличная фантазия, пропадает зря, пиши больше и толще
>
>Про дорогую вещь понравилось особо, актуально и знакомо.

Казачок, пасиб, канешна, но все эти истории я услышал от других людей, скажем так. Моя - только обработка.

466

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 10:59:55

jg

* UT3 2011-05-04 12-39-11-84 :: 75,7 kb - показать
467

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 11:00:33

Здесь текстуры лучше, чем в Срузис 2. Абассака!

* UT3 2011-05-04 12-51-15-11 :: 69,3 kb - показать
468

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 11:01:27

ф

* UT3 2011-05-04 12-18-24-32 :: 73,3 kb - показать
469

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 11:01:47

ф2

* UT3 2011-05-04 12-40-18-79 :: 57,4 kb - показать
470

Гремучий Змей, 04-05-2011 11:14:30

ответ на: Пачётный Фтыкатель Аффтаров [463]

во вторую часть в клубах тоже нихуевые зарубы были помнится

471

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 12:30:03

ответ на: Гремучий Змей [470]

А я в 2004 задрачивал. Такой он интересный.

472

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 12:30:17

ГЗ, во что играешь сейчас?

473

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 15:42:07

Вы сегодня необычайно активны! Весна!

474

Черепахин, 04-05-2011 15:49:25

Блеать! В шестых героях не будет моей любимой фракции магов, титанов, соответственно, тоже не будет...Абыдна...

475

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 16:12:20

Что за фракция магов? Волшебников не будет совсем? Фуууу.

476

Гремучий Змей, 04-05-2011 16:36:20

ответ на: Пачётный Фтыкатель Аффтаров [472]

>ГЗ, во что играешь сейчас?
в основном,в контру 1,6 на местном сервере.И хитмен блуд мани задрачиваю по вечерам,после работы

477

Черепахин, 04-05-2011 18:31:35

ответ на: Пачётный Фтыкатель Аффтаров [475]

ну типа академии волшебства, где всегда были маги, джинны и титаны (2,3,4,5 Герои), правда, во вторых героях джинны были нейтралами, весьма охуенными...

478

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 20:16:31

ответ на: Гремучий Змей [476]

Блад Мани. Не в курсе, как сделать в UT3 так, чтобы сохранялся прогресс в кампании? Не сохраняет! Может, сталкивался?

479

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 04-05-2011 20:17:08

ответ на: Черепахин [477]

Кингс Баунти лучше. Играл?

480

Черепахин, 04-05-2011 21:49:02

ответ на: Пачётный Фтыкатель Аффтаров [479]

пробовал - не оценил, ХЗ, возможно, для меня Герои - это некий штамп качества, классика штоле...
Друг вот задарил dead space 2, я пробовал мульплеер - чет нипизды не цепануло, ощущение, что основа спизжена с первой L4D...и опять бля эта система уровней, в BBC 2 это настопиздело уже и тут опять, ну нахуй...времени столько нет на игры

481

соснули, 05-05-2011 04:05:37

Нравится ощущать себя пидорасом не только по жизни, но и в игре?

482

соснули, 05-05-2011 04:08:43

Вуху! Вышел седьмой мир про Наруто! Охуеть!

483

соснули, 05-05-2011 04:09:12

*полнометражный фильм

484

Гремучий Змей, 05-05-2011 04:35:30

ответ на: Пачётный Фтыкатель Аффтаров [478]

>Блад Мани. Не в курсе, как сделать в UT3 так, чтобы сохранялся прогресс в кампании? Не сохраняет! Может, сталкивался?
бл,точно не скажу,там вроде он-лайн профиль нужен,хотя щас может быть,уже обошли эту проблему

485

соснули, 05-05-2011 04:56:35

Хуй через плечо.

486

Хью Моржоуи, 05-05-2011 08:31:37

Вчера не смог играть ни во что. Скучно. За какую игру ни возьмусь - скучно. Ну, разве что, Портал 2 еще привнес какую-то свежесть. Остальное всё надоело.

487

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 05-05-2011 09:03:37

Что за "вертушка"? Разнообразных локаций маловато.

488

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 05-05-2011 09:03:59

ответ на: Черепахин [480]

Сколько у тебя есть времени на игры?

489

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 05-05-2011 09:05:25

Делали на лохов, а играешь ты. Небось с автоматическими ударами играешь.

490

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 05-05-2011 09:05:57

ответ на: Хью Моржоуи [486]

Надо отдохнуть. Очевидно же.

491

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 05-05-2011 09:07:54

Попробуйте Amnesia. Как и портал привности свежие геймлпейные элементы. А как ужастик совсем не Dead Space. Всячески рекомендую.

492

Черепахин, 05-05-2011 09:08:40

ответ на: Хью Моржоуи [486]

прикупи что-нибудь новенькое, аля шутер сетевой, BBC 2, например, там интересные сетевые баталии, особенно в команде с корешами

493

Хью Моржоуи, 05-05-2011 09:11:35

ответ на: Пачётный Фтыкатель Аффтаров [490]

>Надо отдохнуть. Очевидно же.

Вот, отдыхал, просматривая ретро:
http://xhamster.com/movies/415404/retro_1925.html

494

Черепахин, 05-05-2011 09:11:36

ответ на: Пачётный Фтыкатель Аффтаров [488]

обычно вечерами играю после работы, иногда в выходные, когда нет других дел и есть настроение

495

Черепахин, 05-05-2011 09:20:09

бля я хуею как у нас бабло отмывается на строительстве дорог, это даже не миллионы, а миллиарды рублей...
http://www.beriki.ru/2011/03/29/novaya-doroga-do-skolkovo-tsenoi-6-mil

496

Хью Моржоуи, 05-05-2011 09:30:13

ответ на: Черепахин [495]

>бля я хуею как у нас бабло отмывается на строительстве дорог, это даже не миллионы, а миллиарды рублей...
>http://www.beriki.ru/2011/03/29/novaya-doroga-do-skolkovo-tsenoi-6
-mil

Это просто возмутительно! бы-гы-гы-гы-гы...

497

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 05-05-2011 10:35:28

ответ на: Хью Моржоуи [493]

Там порно? Не хочу порно открывать.

498

Хью Моржоуи, 05-05-2011 10:47:04

ответ на: Пачётный Фтыкатель Аффтаров [497]

>Там порно? Не хочу порно открывать.

Не просто порно, а 1925 года. прикол в том что все те люди уже давно умерли. А состарились еще раньше, если дожили дор старости. Но благодаря такому изобретению, как кинокамера, мы можем и сегодня посмотреть, как они ебались. Там еще много старых фильмов. Когда-то эти наивные сцены были откровением для публики, подумать только....

499

Хью Моржоуи, 05-05-2011 10:53:54

Начал поигрывать в польскую "Два Мира Два"...
По сравнению с "Готикой 4 Арканией" в нее хотя бы можно играть кое-как...
Не, сюжет насквозь уёбищный, что там, что там.
Но хотя бы сам геймплэй, окружающий мир - в "Два Мира Два" подает какие-то надежды...
До прихода нового "Ведьмака", канешно...

500

Пачётный Фтыкатель Аффтаров, 05-05-2011 11:14:23

ответ на: Хью Моржоуи [499]

А в первый-то играл?

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«Детским сандаликом, маленьким грузиком,
Выплеснет, может, как мелкие семечки,
Вечно останутся в комнате музыки
Бывшие мальчики, бывшие девочки.»

«Втянешься в войну - она пойдет за твой счет. И ты из хозяина московской фабрики превратишься в заштатного квартировладельца с пятеркой на похороны на книжке. »

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2024 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg