Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

Need for Speed: Shift

  1. Развлекайся
  2. Gameсы


Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD 64 X2 5200+
Оперативная память: 2 Гб (Windows XP) / 3 Гб (Windows Vista)
Видеокарта: 512 Мб (Pixel Shader 3.0)



1

Два года я уже пишу обзоры на udaff.com и вот удивительное дело – за это время вышло три части всенародно любимой серии NFS, а ни про одну из них я так и не написал. Не то, чтобы я был далек от народа или не любил погонять на чиста риальных тачилах под бодрый рэпачок, но признаюсь честно – ни одну игру из серии NFS, вышедшую за последние пять лет (да, Carbon и MW тоже прошли мимо), я до конца так и не осилил. То времени не хватало, то еще какая хуйня, да и сами игры к полному и безоговорочному в них погружению не располагали. Поэтому до последнего времени о событиях, происходящих в мире NFS,  я имел весьма смутные представления.

Чтобы найти ответы на интересующие меня вопросы я отправился к близлежащему ПТУ, где из детей второй свежести готовят сварщиков, маляров и прочую трудовую интеллигенцию. Не сказать, что этот поход окончился для меня безболезненно – на алтарь знаний были принесены почти новые кеды Chuck Taylor Classics и рубашка Lacoste, купленная в сэкондхенде. Да и фейс мне нехило так подрихтовали, суки позорные, блять. Однако, ответ на свой вопрос: «ну, чё, как тебе новый NFS: Shift, бро?» я получил.

Геннадий, учащийся 3 курса: В топку такую NFS, ни гонок от ментов на полной скорости в узких переулках, ни удобного управления как в Most Wanted, Underground и Undercover.

Василий, брат Геннадия: Поиграл в ШИФТ, терь оторваться не могу. Bugatti - это нечто. Развивается под 500, все мелькает, не видно даж зеленой полосы идеальной траектории, разрабы канеш здраво придумали, что при ударах цвета теряются, но с Bugatti это жесткий минус. Там слегонца зацепил противника или оградку, так дальше ваще уже нифига не видно, просто тупо жму вперед и тачила сама вперед гонит, не смотря на преграды.

Евгений, просто мимо проходил: Тупо играть не интересно же. Играл лишь ради того, чтобы на нисан скайлан погонять, а что в итоге? Она управляется так же, как и хонда 2000 и прочие тачки. Гонки короткие, поддержка джостика гавно, приходиться постоянно вставать с дивана, чтобы начать новую гонку.

Как видите, мнение народных масс по поводу новой (уже 13!) части Need for Speed весьма неоднозначно. Что ж, придется  разбираться во всем самому.
Начинаем мы игру в роли молодого, но очень перспективного пилота, у которого и машины то своей нет, однако, это не проблема – выиграв первую гонку в своей карьере на спонсорской машине, мы обзаводимся кое-какими деньгами, на которые и покупаем свой первый автомобиль. Выбор весьма велик – от WV Golf GTI и Audi TT на первом уровне до Zonda R и Bugatti Veyron на четвертом (всего в игре 67 машин). Так как чиста риальной машины Volvo XC70 в игре не оказалось, в качестве боевого пепелаца я купил в кредит Ford Focus (там были, правда, какие-то буквы ST, а сам болид имел ярко-оранжевую окраску – даже не знаю к чему это), на котором, кстати, прошел половину игры.

2

3

Shift позиционируется как «сурЪезный спортивный симулятор» – поэтому вывести банду угонщиков на чистую воду (Undercover) или нассать в шлем «самому крутому гонщику на раёне, ёба» как это было в Pro Street, нам не дадут. Цель игры, не поверите - попасть на самый невъебенно крутой чемпионат мира NFS, который, судя по тому, с каким пафосом о нем рассказывают во вступительном ролике, круче F1и прочих ралли «Париж-Дакар». Чем так крут чемпионат и хули туда все так рвутся, не совсем понятно, однако это можно узнать, набрав достаточное количество звезд репутации. Звезды мы зарабатываем в заездах – первое место – три звезды, второе – две, ну а третье, соответственно, одна. Помимо «подиумных» звезд, выполняя различные задания во время гонки – например, пройти все повороты на треке по идеальной траектории или вытолкнуть за пределы трассы нескольких соперников, можно получать дополнительные звезды. Набрав нужное количество звезд, мы получаем доступ к новым трассам, типам соревнований и автомобилям. Видимо у разработчиков туго с арифметикой и задрачивать гонки до посинения как в GRID, ради одной-единственной звезды, нет никакого смысла - даже не проехав и половины гонок на третьем уровне, можно получить доступ к четвертому, а там уже и до чемпионата не далеко.
За «чистые» и «грязные» обгоны, за слип-стрим, дрифт и прочие фокусы мы получаем очки «профиля пилота», которые делятся на очки точности и очки агрессии – именно они определяют ваш стиль вождения, а заодно и уровень водительского мастерства. Всего в Shift 50 уровней и каждый новый уровень открывает новые возможности для игрока – набор винилов, приглашения на гонки и тому подобную хрень.

4

5

О гонках по приглашениям стоит рассказать поподробней. Наверно я не один такой супер-дупер гамер, который проходит игры серии NFS на двух, максимум трех машинах. В старичке Undegrond это была Mazda MX-5 Miata и Acura RSX, в Shift – BMW 135i и Lamborghini Murcielago LP640. Естественно, я всегда дико расстраивался из-за того, что мне не удавалось покататься на других авто, но в Shift эта ситуация исправлена – на гонках по приглашению нам выдают совершенно разные автомобили, таки образом, давая игроку попробовать практически все машины в деле.
Но звезды и очки профиля это еще не все – в игре присутствуют значки, которые по сути своей являются ничем иным, как ачивментами или «достижениями» по-русски. Прошел на машине европейского производства 100 километров – получи значок, прошел еще 300 – получи такой же, но уже серебряный. Зачем в игре, которая претендует на гордое звание «автосимулятор», вся эта мишура не совсем понятно, однако как мне кажется, многие бы предпочли значкам и абстрактным цифрам, данные телеметрии, время по секторам и прочую гоночную статистику.
Тем более что маааленький такой зародыш симулятора в Shift имеется. Система тюнинга в игре предоставляет широкие возможности настройки автомобиля «под себя». Настолько широкие, что просто ебануться. Настроить можно все мыслимые и немыслимые параметры – клиренс, развал-схождение, давление в шинах (раздельно для задней передней оси), жесткость подвески, угол наклона антикрыла, передаточные числа и еще несколько десятков параметров. Для тех же, кто не хочет играть в крутого автомеханика, но поковыряться в машине желает, есть режим «быстрого тюнинга», в котором все настройки разнесены по четырем категориям.

6    

7

А вот возможности визуального тюнинга в Shift очень сильно урезаны даже по сравнению с «Pro Street». Осталась в прошлом система «автоскульптор» и возможность самому выбрать передний и задний бампер, юбки, спойлер. Теперь весь аэродинамический обвес устанавливается разом, и изменить его никак нельзя. Спасибо, хоть оставили возможность выкрасить машину в свой любимый цвет и налепить пару винилов. С винилами, кстати, тоже не все в порядке. Во-первых, зеркально отразить винил, нанесенный, например, на левую часть автомобиля, нельзя – симметричность рисунка теперь зависти только от глазомера игрока. Учитывая то, что управление обзором в игре не самое удобное, а сам обзор имеет весьма ограниченные углы, любителям симметрии придется изрядно поебаться. Во-вторых, винилы можно наносить куда угодно – на спойлер, лобовое стекло, но только не на капот. Естественно, довольно быстро находится способ нанести спойлер и на капот – для это достаточно разместить рисунок на крыше, а потом спустить его вниз, однако опять же – лишнее мозгоебство, да и обзор не самый лучший.

8

9

На тюнинге «серьезность» Shift заканчивается и начинается даже не аркада, а форменный пиздец. Начнем, пожалуй, с гравийных ловушек – сойдя с трассы и попав в гравий, колеса автомобиля вязнут в нем, тем самым снижается риск пилота убиться об отбойник. Но только не в NFS! Попав в гравий, автомобиль не только не теряет скорость, но и свободно может продолжать движение – зачастую в сторону отбойника, хотя если повезет – можно съехать в гравий и свободно ехать по нему дальше – потери скорости минимальны. Однако если вам не повезло, и долгожданная встреча с отбойником произошла, расстраиваться и жать кнопку «рестарт гонки» не стоит – чай не в GRID играем, где даже легкое касание ограждения приводило к неминуемому пиздецу – от машины отваливалось все, что могло отвалиться, в том числе и колеса. В Shift все гораздо более дружелюбно – врезался в соперника на скорости 200 км/ч? Хуйня - бампер слегка поцарапаешь, да на лобовом стекле маленькая трещина появится. Модель повреждения в Shift вообще не выдерживает никакой критики – мало того, что она убого выглядит, так еще и сами повреждения никак не влияют на поведение машины на трассе. Бутафория, блять.

10     

11

Не менее странной вышла и физическая модель. Во-первых, машина игрока имеет просто охуенейшую устойчивость – и не важно, что это за машина – распластавшаяся по земле Zonda R или серийная Mazda. Все одинаково устойчивы во входе в поворот на бешеных скоростях – бояться того, что машина перевернется даже не стоит. Максимум что может произойти – автомобиль занесет и он, попердывая турбиной, улетит в пыльную гравийную даль. Во-вторых, все машины, которыми управляет AI, совершенно не имеют веса. Это легко проверить – возьмите какой-нибудь «остроносый» пепелац (Lamborghini Murcielago подойдет идеально) и хорошенько разогнавшись, врежьтесь во впередиидущую машину. О чудо, блять! – никакой аварии, никаких убитых и раненных – автомобиль соперника, по-голливудски зрелищно сделав в воздухе сальто, улетает нахуй в пизду, а вы, как ни в чем не бывало, проезжаете мимо. Естественно, попердывая турбиной и мигая фарами.

111
Незаметно подкрадываемся…

112
…напрыгиваем…

113
… и ебем!

Но все это полная хуйня, по сравнению с тем, как реализовано в Shift непосредственно управление аццкими болидами. Больше всего это напоминает эротический сон Татьяны, блядь, Тарасовой, так как машины ведут себя словно Плющенко под LSD. В каждом повороте какая-то неведомая ебическая сила пытается развернуть машину на 360 градусов. И совершенно не важно, что это за поворот – головокружительный «Штопор» в Лагуна-Сека или длинная страт-финишная дуга в Брэндс Хэтч. Нет, я, конечно, осведомлен о существовании центробежной силы, инерции и прочей ебистики, которая действует на автомобиль при прохождении поворота, но то, что нахуевертили разработчики Shift в своей игре, к реальной физике имеет весьма опосредованное отношение. Играя  на геймпаде или руле, всю эту бешенную хуеверть контролировать довольно легко, но вот кто подумал о тех несчастных, которые решили проходить Shift, простите, на клавиатуре? Самое же смешное, что на прямых участках трассы, машины держат траекторию идеально – руль можно оставить в покое, и подрочить на мелькающие за окном пейзажи, одновременно ковыряясь в носу.
Выглядит новый NFS не в пример лучше предыдущей части, но это если только не приглядываться, или играть с выключенным монитором. Стоит задержать взгляд на том, что творится на экране, хоть на секунду – сразу понимаешь - это старый добрый NFS, а разработчики, не смотря на то, что к предыдущим частям NFS никакого отношения не имеют – все равно пидорасы. Низкополигональные колесные диски (ниже некуда – только если квадратные), размытые текстуры рекламных логотипов, ужасная трава на газонах и просто какой-то невообразимо уебищный эффект толи пыли, толи птичьего помета, который покрывает автомобиль после 2-3 кругов гонки. Я не поленился и установил Race Driver: GRID, который вышел летом прошлого года, чтобы окончательно и бесповоротно убедиться в том, что на графику в Shift дрочить противопоказано даже слепым.

wh
Feel, как говорится, the difference

Весьма информативный интерфейс, который разве что курс валют на лондонской бирже не отображает, выполнен довольно громоздко – мало того, что он занимает добрую половину экрана, так еще и трясется, как руки, спалившегося за дрочкой школьника, имитируя тем самым «реалистичную езду» по гоночному треку. Слава Джа, разработчики сделали интерфейс отключаемым. Широко разрекламированный вид из кабины несколько спасает ситуацию – салоны всех автомобилей выполнены намного лучше самих автомобилей, однако тем, кто использует для игры не руль, а геймпад или клавиатуру (что вообще пиздец из пиздецов) вряд ли понравится такое расположение камеры – обзор минимальный, да и четких винилов, которые ты лепил на тачилу битых два часа, не видно, ёба.
Как всегда порадовал саундтрек, а по-другому и быть не может, ибо в списке, помимо привычных рэп-частушек и объебосовской электронщины («The Prodigy» - куда без них?), присутствует песня житомирской brutal death metal группы «Друга Ріка». О чем поют сыны незалежной решительно непонятно, так как вслушаться в слова мешает рев моторов и визг резины, однако по названию песни «Догоним», можно предположить, что это что-то остросоциальное. Типа: «догоним, перегоним и зарубим аццким топором» - brutal death же. Естественно, без клятых москалей дело не обошлось, и гарным украинским хлопцам подпевают какие-то картавые чуханы из ВИА «Tokio», однако сам факт того, что какл оставил свой след в серии NFS заслуживает внимания.
Подытожим. Need for Speed: Shift – это не симулятор, как его позиционирует EA, это просто очередная хуево сделанная аркада. Чуть менее хуево, чем предыдущая часть – Undercover, но все же. Почему? Фтыкаем диаграмму:

diag

Как видно из диаграммы, все игры образуют пиздатые треугольники, компенсируя сложность освоения охуенным геймплеем и удовольствием, получаемым в процессе игры. И только Shift выглядит как маленькая зеленая хуйня, коей по сути своей и является. На этом все, до новых встреч!

Уибантуз , 28.09.2009

Печатать ! печатать / с каментами

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


51

Deus, 28-09-2009 16:49:06

обзор информативен.

52

Мячелюб, 28-09-2009 16:49:55

так и знал что хуерга! пойду джокера пиздить лучше

53

вито еблан, 28-09-2009 17:02:56

да хуйта игра. развороты с места вокруг оси как блять на льду корова. тачки саперникоф всегда идеально проходят повороты. дрифт пиздец просто, плющенко нах

54

Flacon, 28-09-2009 17:35:44

Молодец, Уи. Информативно обосрал. Сдаётся мне, что скоро почти на все игры придётся писать подобного рода апсёры, хуёво это. Пойду поубиваю негров в RE5 а потом в старый добрый WOW. Шесть * кстати

55

Волосатый морковко, 28-09-2009 17:36:09

обзор пиздатый, игра какаято хуйня даже не качал.Грид однозначно лучше, реально затягивало.
Жду обзора на ред фекшн!

56

Дон_ХуЯан, 28-09-2009 18:07:37

лохи, лутшая гонка всех времен и народов это Flat OUT 2 !!!

57

Сержант_ДятлОв, 28-09-2009 19:09:52

Апзор хуйня.Игра хуйня.Уибантуз тоже какая-то неведомая хуйня.

58

Сержант_ДятлОв, 28-09-2009 19:10:55

Сталкер скачал уже давно.Тока нихуя не арбайтен пад ХП

59

Сержант_ДятлОв, 28-09-2009 19:11:09

Ждём кряка

60

хуйнаваз, 28-09-2009 19:19:18

>нассать в шлем «самому крутому гонщику на раёне

Афтар одним предложением сумел обосрать НФС Посритут. Зачот.

61

Jack_potroshitel, 28-09-2009 19:25:22

ответ на: Дон_ХуЯан [56]

>лохи, лутшая гонка всех времен и народов это Flat OUT 2 !!!
согласен и ниибет. Лучше и придумать нечего

62

Сержант_ДятлОв, 28-09-2009 19:42:37

ответ на: Волосатый морковко [55]

Юный дрочер- далбаёб, как ты можешь говорить что грид лучше если судя с твоих слов, в шифт ты не играл ?

63

Казачок, 28-09-2009 20:33:43

В эту игру не играл ибо чуйка была что говно

64

я забыл подписацца, асёл, 28-09-2009 20:44:33

28-09-2009 19:10:55         Сержант_ДятлОв    
ето кокой сталкер?

65

изотоп Зефира'36, 28-09-2009 21:56:59

Ебитесь в роти и играйте в Ла2. Фсе астальное - гамно

66

мосхойоп, 28-09-2009 22:28:36

апзор песдат, как всикда у  Уи, шесть звиздоф.
а в это гавно играть нибуду. нфс с каждым релизом фсе хуевее и хуевее....
толька у миня жылание запихать фсех разрабов ф газенваген, разагнать иво до 400 км/ч, и уебошить ап битонный атбойник?

67

Сержант_ДятлОв, 28-09-2009 22:39:57

ответ на: я забыл подписацца, асёл [64]

ЗП

68

Сержант_ДятлОв, 28-09-2009 22:41:28

толька у миня жылание запихать фсех разрабов ф газенваген, разагнать иво до 400 км/ч, и уебошить ап битонный атбойник?

Ога.Один ты такой долбойоб

69

Сержант_ДятлОв, 28-09-2009 22:45:19

Дауны блять, они чо, вам ОБЯЗАНЫ делать игры на ВАШ вкус и цвет ? Ваше мнение (пидаров пользующихся пираццкой продукцией) их мало ебет.Так шо не пиздите почем зря.Критики хуевы во главе со своим лидером ТуалетнымвантУзом

70

Уибантуз, 29-09-2009 01:15:11

Что это еще за говорящее говно в сержантском звании?

71

Уибантуз, 29-09-2009 01:22:39

Кстати, кто прошел Guerrilla, скажите, какая там, блять, последняя миссия? Дело в том, что я таки довел до нуля влияние EDF в шестом секторе, однако последнее сюжетное задание так и осталось не открытым - на шкале влияния значок закрыт, да и на карте кроме дополнительных заданий нихуя нет. Это баг или фича такая? Нихуя не понятно.

72

ekzoman, 29-09-2009 01:35:32

ответ на: Уибантуз [71]

от радиации защиту купил? надо бы все апгрейды купить, в том числе и нанокузницу. но думаю она уже у тебя есть.

73

ekzoman, 29-09-2009 01:37:51

пиздец! залип в Зове Припяти на 5-6 часов после ужина. сюжет просто охуеть, миссии намного интереснее. думал все, конец, такая же короткая как ЧН, хуй, там еще играть и играть. после Припяти столько всего нового... охуеннно.

74

Уибантуз, 29-09-2009 01:55:26

ответ на: ekzoman [72]

Да ужэ напокупал всякой хуиты - ракет, ранец какой-то ебучий, апгрейдов для оружия, а миссия нихуя на карте не появляеццо.
И как на зло, последний сэйв был пиздец как давно - 2 освобожденных сектора всего.

75

Уибантуз, 29-09-2009 02:02:51

Чтожэ касаеццо ЗП, то я в порыве бешонной любви к серии игр "с.т.а.л.к.е.р" дажэ скочал оем (так в раздече было написано, еба)версию вин7, и даже записал это дело на болванку, дабы устоновить эту зомечательную ось и насладиццо очередным шыдевром какляцкого игростроя, однако в паследний момент (когда я жал эф10, чтобы сохранить настройки биоса - ставил загрузку с диска) во мне как-то резко поубавилось любви и я всплакнув (болванку жалко), отправился хуячить бэтмоновскими пудовыми кулаками всяких там джокеров-полупокеров.

76

Tormoz, 29-09-2009 08:15:48

Аффтару спасиба за апзор. Пайду играть.

77

ekzoman, 29-09-2009 09:05:41

ответ на: Уибантуз [74]

странно. у меня было все куплено, кроме защиты на костюм от радиации, она появляется после миссии, где отбиваешь гл. базу. как только купил этот апгрейд, сразу же появился квест, ехать к дикарям, через радиактивные пустоши.
_
win7 пора бы уже ставить, скоро многие перескочат. взять хотя бы ЗП, я уже 2-й день взахлеб играю. читаю форумы и удивляюсь, все ждут кряка. я уже давно поставил бы 7, тем более она уже давно как вышла финальная и глюков в ней меньше чем в vista sp1.

78

Уибантуз, 29-09-2009 09:38:08

ответ на: ekzoman [77]

хм, ладно, будем играть дальшэ.
_______________
>win7 пора бы уже ставить
Ну, пока семерка для меня выглядит как один большой кряк для моей любимой игры "сталкер".
Хотя вот что-то опять захотелось семерку поставить... не знаю дажэ что делать. Кстати, на 98-ой я сидел вплоть до выхода ХР.

79

Волосатый морковко, 29-09-2009 10:15:08

ответ на: Сержант_ДятлОв [62]

Я обзор почетал, мне хватает мнения мегакритика уибантуза, так что иди в хуй, мне трафег тока переводить.

80

зуй, 29-09-2009 11:54:09

Марсианские Хроники... День 5-ый. Финал.
Освободил Марс 4.07.2009 =)
Выполнил 60 доп миссий. Набрал разрушений на Миллиард кредитов. Уничтожил 250 ящиков оружием. Разработал 174 рудника.
Общее время в игре примерно 15 часов!
При освобождении Эоса немного подвис так на часов 5 =) Вроди всё выполнил а сюжет дальше не идёт... Как оказалось нужно было купить оружие - Нано-ружьё и тут-же открылся доступ к финишной прямой из ещё 5 миссий финальных.(c) c какова того форума, спешиалом для УИБАНТУЗА.

81

Уибантуз, 29-09-2009 12:06:05

ответ на: зуй [80]

Ога, спасибо.
Пайду задрачивать RFG далшэ.

82

Волосатый морковко, 29-09-2009 12:11:48

не тебе судить о моей ограниченности, кавайное псевдоибало ...:)

83

бабка Нюра, 29-09-2009 12:36:42

^----^

84

Уибантуз, 29-09-2009 13:12:50

Марсианские Хроники... День хуй знает какой. Нихуя не финал.
Скупил все апгрейды для оружия. Оружие тожэ все скупил. Не хватило только на какие-то там ракеты термо-дермо-хуйзнаеткакие.
Новых миссий так и не появилось. Загрузил старый сейв, где освобождено 2 зоны, играю дальшэ.

85

Сжигатель сараев, 29-09-2009 13:21:38

Уи, молодца. Про ПТУшнегов поржал. А игрулька действительно сначала затягивает, а потом начинает заебывать однообразием. 6* заслужено

86

Волосатый морковко, 29-09-2009 13:22:37

ответ на: Уибантуз [84]

та же херня, тока я даже эту ракетницу купил...ахуенная такая ракетница, я тебе скажу ))

87

Kunumkoff, 29-09-2009 13:28:10

Стрелячки рулят.
УИ, умоляю, напиши такой же подробный обзор про Quake 3 Arena со всеми его модами. Просто лучше тебя этого не сделает никто. В игруху ведь многие шпилят с незапамятных времён. А ты так с историей там и физикой. Диаграммами опять же. Очень хотелось бы такое увидеть.
Кстате вопрос - какими девайсами пользуешься ты. Пользовался раньше?
Интересно - клава, мышь, ковёр, уши.
6* поставил.

88

Скотти, 29-09-2009 13:50:14

вин 7 нахуй идёт на пару-тройку лет

89

Уибантуз, 29-09-2009 14:47:23

ответ на: Kunumkoff [87]

Сейчас юзаю Logitech G15, Genius Navigator 535, Razer Piranha/Creative HQ-1400, нонейм коврик.
Раньше юзал мышки от a4tech, дефендер, была пара майкрософтовских маусов и несколько нонейм-говн. С клавиатурами аналогично.
С ковриками и ушами никогда не заморачивался - юзал то, что нравилось/было.
_________
Про кваку написать можно, но, сам понимаешь, это займет некоторое количество времени. Да и в те далекие годы, кваке я предпочитал анрил.

90

Kunumkoff, 29-09-2009 16:35:50

ответ на: Уибантуз [89]

Короче говоря, к девайсам ты переменчив как и к играм. Интересно.
А про кваку напиши, пусть и позже. Это культовая игруха всё ж. А анрил тоже норм, но не то, хоть в нём есть свой прикол.

91

зуй, 29-09-2009 16:57:30

ответ на: Уибантуз [84]

ну вот хуй знает..может баг? все таки на писи играешь..

92

Скотти, 29-09-2009 17:40:41

хм..сталкер запустился у коллеги на вин 7
на хрюше упёрся рагами, старфорс чмо и педораз
мешает зарубица в культовую гаму

93

ekzoman, 29-09-2009 17:49:08

Припять просто охуенна! такая жуть, монолитовцы такие кенты там блядь.

94

Скотти, 29-09-2009 18:03:10

ответ на: ekzoman [93]

пиздатая игра ахуеть!
ща пробежал чуток...
-
Вся серия радует, один из лучших шутеров с элементами РПГ

95

Уибантуз, 29-09-2009 18:15:36

Вот, например, заварил я пачку грузинского листового, скачал трансляцию сингапурсуого этапа эФъ 1, сел, думаю : "щаз та я палучу маральна-эстетическое удволитварение и все такое ат прасмотра крутых гоначек", смотрю. "Ааа, здравствуйте, дарагие тилизрители, с вами рассейскей голас формулы адин..." и тут как ебанет риклама. Риклама такая: какой-то дьявол нисеццо на супиргоначнам балиде, вид из кобины, хуякс - какие-то синие мазги, апять дьявол на машиные, хуякс - серцце такоежэ синющшное как и моск, апять тачка, хуякс- синей глас. И надпесь - нид фор спид: шыфт, ни пытайтесь павтарить этава дома. Тут то я сразу все и понел. Шыфт - это игра для незрячих людей с напрочь отмороженным мозгом, нахуй. Причом тут серце - спросят некоторые граждане. Да нипричом, вместа серцца магли любуой другой орган въебашить. Еслип реклама шла на тнт, например, - жопу или сиськи, на нтв - кишки, намотанные на кардан и так далее. Но "Спорт" - фидиральный конал, там жопу и сиськи нильзя показывать.
Это я к тому, что в 2010 на ПеКа и концолях тикущего пакаления вроде как выйдет игра, посвященная гонкам Ф1. Делают кодмастерз.
А еще я прашол RFG. Хуита, но мне понравелось.

96

Уибантуз, 29-09-2009 18:17:25

>один из лучших шутеров с элементами РПГ
Низнал, что "РПГ" расшыфровываеццо как "Редкастная Поебень и Говно"
ПэСэ: я тожы люблю игру "Сталир".

97

ekzoman, 29-09-2009 18:52:09

не забывайте, ебланы, помимо охуенного ЗП, вышла ахуеннейшая Risen!!! хотя эта игра больше для людей, кто осилил ди/трилогию Gothic... лучшая rpg, не чета деревянной NWN и задротской Oblivion. Игра есть на тапках и русторке, наши люди обошли самую сложную систему защиты tages за 1 день. ебануться! игра еще в продажу не ушла, а весь интернет играет в русскую локализацию. такими темпами через 5 лет, все хорошие игры будут делать на консоли.

98

Уибантуз, 29-09-2009 18:55:56

низнаю с кем разговаривает экзомэн, но я Risen скачал еще фчира.
А по поводу ахуенности Risen... хм, низнаю, низнаю.

99

ekzoman, 29-09-2009 19:16:03

ответ на: Уибантуз [98]

я скачал позавчера. тебе то не надо напоминать что за игры выходят, это остальным камрадам, кто не в теме. Risen игра охуительная, лучше rpg не выходило, ни в этом, ни в прошлом году. она немного своеобразная, чуть сложнее всяких ведьмаков. ну кто в Gothic играл, тот поймет.

100

ekzoman, 29-09-2009 19:20:02

отчитываться перед тобой дома будет кот. раз, два, нюхай мамин хуй.
_
дело далеко не в нищебродстве, а в смекалке. насчет купить или не купить, тут каждый сам решит. я покупаю только культовые игры. еще вопросы? нет... тогда соси писю, плоскогубое хуйло.

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«Причём сука иногда глаза не успевают следить – знаете, типа, о блять, какая классная печенька! Щас я её наебну типа - тока подумал, уже сидишь жуёшь, пытаешься на вкус разобрать что это ты только что вточил, печеньку или средство от тараканов, а в руках уже какая-то другая хуйня на очереди. Жуткое короче ощущение – вдобавок вкуса не чувствуешь вообще – это скрытый ахтунг, кстати, можно обожраться какого-нибудь говна, поэтому любой ништяк надо тщательно обнюхивать, но сука времени нет никогда.»

вход для своих

Раздеть фото через раздеватор Razdevaka.ru

«Подходящего объекта для секса рядом не было, поэтому попыталась тупо подрочить. Нихуя не вышло, конечно. А вы б смогли возбудицца, если у вас валокордин в ухе булькает, ноги трясуцца, язык облезает, жопа болит, зуб болит шопесдец, и отрыжка уксусная? Вот и я не смогла.»

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2025 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg