Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

Brothers in Arms: Hell's Highway

  1. Развлекайся
  2. Gameсы
Системные требования:
Processor: 2.6 GHz dual-core or 3 GHz for Intel Pentium D.
RAM: 2 GB recommended (1GB minimum).
Graphics Card: 128 MB DirectX 9.0 compliant & Shader 3.0 enabled.

1

Война. Война никогда не кончается. Эта цитата из «Fallout 2», знакомая всем и каждому, как нельзя лучше описывает ситуацию с играми, посвященными тематике второй Мировой войны. Ежегодно выходит десяток игр, в которых бравые американские paratroopers (а вы думали, русский Иван порвал очко фашистской гидре?) успешно борются с коричневой чумой - тут и стратегии, и хардкорные симуляторы, и восточноевропейский трэш, и стопроцентные блокбастеры вроде «Call of Duty: World at War».
Особое место среди этого разнообразия занимает серия «Brothers in Arms» - во многом благодаря не свойственному подобного рода играм геймплею «с элементами тактики» и маниакальному вниманию «Gearbox Software» к деталям – локации моделируются на основе архивных документов и аэрофотоснимков.

2

Третья часть  сериала – «Hell's Highway», посвящена Голландской операции («MarketGarden»), проводившейся с 17 по 25 сентября 1944 года. После поражения в Нормандской операции (да, тот самый D-Day), немецкие войска вынуждены были отступить к немецкой границе. Быстрое наступление Союзных войск во Франции и Бельгии ожидаемо привело к проблемам со снабжением, и проведение Голландской операции было призвано эти проблемы решить. В ходе операции была произведена крупнейшая за всю историю высадка воздушного десанта.

3

Десантировали на бескрайние поля Голандщины и сержанта Мэтта Бейкера, знакомого нам по предыдущим играм серии. Как только тяжелый армейский ботинок Бейкера ступает на землю, начинается форменный Голливуд – разом вспоминается и «Saving Private Ryan», и «The Thin Red Line» и почему-то «Full Metal Jacket». Дебильно-пафосные сцены, буквально вышибающие, сука, слезу, метание именного оружия в близлежащие кусты и диалоги вроде:
- Ты возвращаешься домой, к жене и ребенку…
- Но ведь те, кто не попадет в Берлин, отсосет навсегда!
- Ты уже отсосал, брат. Ты парализован, ебись в рот. -
соседствуют с поистине гениальными кадрами. Переправа через реку, штурм госпиталя и окровавленный еврейский мальчик (а также повешенная в амбаре девушка) – все это выводит «Hell's Highway» на качественно новый уровень кинематографичности.

4

Добавляет «жести» в игру и собственно сам игровой процесс. Оставшись по сути неизменным – игрок все также раздает приказы (занять позицию, обойти противника с фланга, открыть огонь) подконтрольным отрядам, при этом, не забывая постреливать по немецким каскам, геймплей приобрел одну важную особенность. В «Hell's Highway» важно выбрать не только тактически выгодную позицию, но и озаботиться прочностью укрытия. Unreal Engine 3 говорит категоричное «нет» железобетонным бочкам и заборам - метко выпущенный из базуки снаряд превращает, казавшееся надежным, укрытие в груду дымящихся обломков. Тем же, кто пытался укрыться, не повезло вдвойне - «Hell's Highway» игра взрослая и ласкающее слух любого компьютерного маньяка слово «расчлененка» здесь присутствует в полной мере. Особо удачные попадания игра показывает крупным планом и в эффектном slo-mo: кишки и мозги фрицев, вперемешку со сгустками крови и портянками разлетаются в разные стороны согласно всем законам физики – торжество технологий и американского оружия.

5

Упомянутый выше Unreal Engine 3 выдает великолепную картинку – хоть и «не Crysis©», как говорят в определенных кругах, но и системные требования у «Hell's Highway» более чем скромные. Пасторальные сельские пейзажи, городские улочки и закрытые пространства – каждая локация в игре содержит множество мелких и, казалось бы, необязательных деталей, но именно эти детали делают картинку «живой». Весь же творческий гений разработчиков при поддержке высоких технологий раскрывается на уровне, на котором идет дождь. Капли дождя мерцают в лучах уличных фонарей, под ногами хлюпают лужи, а вокруг война, драма и мат однополчан - крррасота!

6

«Brothers in Arms: Hell's Highway» продолжает славные традиции предшественников – увлекательный геймплей помноженный на современные технологии и сильный, «голливудский» сюжет дают отличный результат. Разработчикам «World at War» придется сильно постараться, чтобы их игра стала лучшим WWII шутером. Нам же, простым гамерам, от этого только лучше – больше игр, хороших и разных!

7

Уибантуз , 23.10.2008

Печатать ! печатать / с каментами

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


351

Елена Александровна Зеланд-Дубельт, 23-10-2008 21:57:46

пиздец
здрасте
приехали

352

доброжелатель, 23-10-2008 21:57:47

ну щас апять чаи распивать начнут.

353

PI-занская башня, 23-10-2008 21:58:17

ответ на: дура абыкнавенная [346]

собако тут..
вылезу, с собакой никакого куражу в пыли валяца

здрассьте
чат в гамесах?

354

многочлен, 23-10-2008 21:58:18

ответ на: дура абыкнавенная [347]

ога, превет дура

355

дура абыкнавенная, 23-10-2008 21:58:30

Валенка не видел(а)?
мне

356

PI-занская башня, 23-10-2008 21:58:46

хароший апзор
ннне(заикаюсь от страха)хватает на мой дилетантскей взгляд смешных ништяков и и идиотского ржания
в общем, чето слишком интиллигентно, хеех
не больше 6*,ИМХО
(всегда баюсь получить затрещину от Уи и паэтаму ставлю так много,хы)

357

бывший, 23-10-2008 21:59:13

ответ на: Уибантуз [343]

Есть мнение (не моё, собственного пока не достиг), что будущее именно за инди-играми.

358

Бабик, 23-10-2008 21:59:37

ответ на: telejkina [350]

>бабег щас палучет пездюлей

пездюли побрей сначала и вымой

359

telejkina, 23-10-2008 21:59:45

сына, а башенка к тибе клеицо штоле? (ищу римень)

360

PI-занская башня, 23-10-2008 22:00:36

ответ на: бывший [348]

прилегла в ожидании на объект
нервно грызу ногте

361

Уибантуз, 23-10-2008 22:02:38

ответ на: бывший [357]

Всячески рекомендую ознакомиться с игрой World of Goo. Это такой осенний инди-хит. Очень занимательная и необычная игра.

362

Владимир Бабинцев, 23-10-2008 22:03:27

почему то путаю инди с эмо
хотя ни знаю ничо ни про тех ни про этих

363

бывший, 23-10-2008 22:03:43

ответ на: PI-занская башня [360]

>прилегла в ожидании на объект
>нервно грызу ногте
Грызть педикюр очень эротично и свидетельствует о повышенной гибкости дамской тушки, что сулит массу приятных возможностей.

364

многочлен, 23-10-2008 22:03:50

давайте, чтоли о спорте поговорим?

http://i003.radikal.ru/0810/68/c1c733b52438.jpg

365

Владимир Бабинцев, 23-10-2008 22:03:51

тфу бля. не инди, а индиго
дети индиго, кино такое было

366

Уибантуз, 23-10-2008 22:03:51

ответ на: telejkina [359]

да что вы, мамо!
я ио даже н знаю.

367

PI-занская башня, 23-10-2008 22:04:28

идея пришла!
уи-тваи апзоры - неиссякаемые источники евристически ценных идей

368

Скатавод, 23-10-2008 22:04:52

ответ на: Елена Александровна Зеланд-Дубельт [351]

Иди сюда нахуй!(с)

369

бывший, 23-10-2008 22:04:54

ответ на: Владимир Бабинцев [362]

>почему то путаю инди с эмо
>хотя ни знаю ничо ни про тех ни про этих
Неудивительно для субъекта, настойчиво путающего хуй с жопой.

370

telejkina, 23-10-2008 22:05:15

ответ на: Уибантуз [366]

сматри у миня...

371

Елена Александровна Зеланд-Дубельт, 23-10-2008 22:05:31

Посмотрела в глаза ПИ-занской башни
хуйня, у меня лучше было  (грусно так)

372

telejkina, 23-10-2008 22:05:48

бабег достал даже бывшева...

373

Скатавод, 23-10-2008 22:05:50

ответ на: бывший [357]

Добрый вечер УК....
а вот утро будет мрачное и серое...
это нормально(с)

374

telejkina, 23-10-2008 22:06:06

талантеще блять

375

Уибантуз, 23-10-2008 22:06:11

Да, кстате, World of Goo - это идеальный способ померяццо пиписьками в инторнете. У кого длинней - тот и победил, биспизды.

376

PI-занская башня, 23-10-2008 22:06:33

ща кааак по макушке..этим, арбузом
будишь точна "круче ста олигофренов"

377

бывший, 23-10-2008 22:06:41

ответ на: Уибантуз [361]

>Всячески рекомендую ознакомиться с игрой World of Goo. Это такой осенний инди-хит. Очень занимательная и необычная игра.
Нашёл и сохранил ссылку, спасибо.

378

Владимир Бабинцев, 23-10-2008 22:06:50

ответ на: многочлен [364]

о спорте так о спорте
вот он величайший боец современности
http://s45.radikal.ru/i109/0809/4b/facb93925b74.jpg


23-10-2008 22:04:54  бывший 

это конечно должно считаца неибацо остроумно. вы не ебнулись часом?

379

Уибантуз, 23-10-2008 22:07:07

ответ на: PI-занская башня [367]

вы это бростье... про евреев то...
гыгыгы

380

Елена Александровна Зеланд-Дубельт, 23-10-2008 22:07:32

ответ на: Скатавод [368]

>Иди сюда нахуй!(с)

иди полижи уж, так и быть

381

Владимир Бабинцев, 23-10-2008 22:07:58

ответ на: telejkina [372]

что значит даже?
бывший сколько его помню неврастеник тот еще

382

Бабик, 23-10-2008 22:08:30

давайте нахнем что ле

383

Скатавод, 23-10-2008 22:08:35

ответ на: Елена Александровна Зеланд-Дубельт [380]

а чо дерзкая такая?
кинула пацана? - по ебалу на!

384

telejkina, 23-10-2008 22:08:50

ответ на: Владимир Бабинцев [381]

у тя хуевая память
ты чо такой напряжоный паслетнее время

385

Скатавод, 23-10-2008 22:09:03

ыыыыыы

386

Уибантуз, 23-10-2008 22:09:12

слышу крик издалека...
один...
второй...

387

многочлен, 23-10-2008 22:09:14

нах

388

Бабик, 23-10-2008 22:09:15

ответ на: telejkina [384]

у меня все пркерасно

389

бывший, 23-10-2008 22:09:27

ответ на: Владимир Бабинцев [378]

>это конечно должно считаца неибацо остроумно. вы не ебнулись часом?
Это продолжение давнего спора о допустимости\недопустимости каких-либо действий для тру-КК субъекта.

390

telejkina, 23-10-2008 22:11:04

ответ на: бывший [389]

эта вы а чем, а?

391

telejkina, 23-10-2008 22:11:21

я пистецки любапытная

392

Бабик, 23-10-2008 22:11:34

блядь, начал этой ходячей глупости отвечать, нахенг проебал

23-10-2008 22:08:50  telejkina 

у миня память прекрасная
не надо про меня всякую хуйню пиздеть, охуели уже тут вы я смотрю в корягу, уважаемые коллеги

393

Уибантуз, 23-10-2008 22:11:41

что-то мне боец величайший напоминает кого-то...
что-то вот... нет, не могу вспомнить, где же я его видел ранее..

394

бывший, 23-10-2008 22:12:07

ответ на: telejkina [372]

>бабег достал даже бывшева...
Никоим образом. Я спорю лишь с мнением, неоднократно им высказанным.

395

Скатавод, 23-10-2008 22:12:25

ответ на: Уибантуз [393]

Какой баец?

396

Уибантуз, 23-10-2008 22:12:52

ответ на: Скатавод [395]

из 393 поста

397

telejkina, 23-10-2008 22:13:27

ответ на: Бабик [392]

блять, эта ты мне гавариж? (в глоза сматреть, стаять баяца)

398

Бабик, 23-10-2008 22:13:52

ответ на: Уибантуз [393]

ыыы
это ж сам ЕС

23-10-2008 22:09:27  бывший 

тру-КК субъекта?

ответствено заявляю - тот кто вчера тер на ауке осмысленный нахенг кк-субъекта, а именно мой (2900 и 3000) чмо и пидораз!

399

PI-занская башня, 23-10-2008 22:13:58

ответ на: бывший [363]

хм, тушка сиксуально потянулась,почесала шкуру, и подумала(иногда бывает)
...главное, чтоб не освежевали, как последнюю корову!

400

telejkina, 23-10-2008 22:14:06

ответ на: бывший [394]

чо за мнение-тааааа. я ш падохну каг кожке с картинок многочлена ат любапытства

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


« Красный Стручок, он сначала маленький и незаметный, - мурлыкала пантера. - Он может быть робким, как мотылёк...
- Как мотылёк!.. - простонал Балу, энергично массируя свои гениталии мохнатой лапой. »

«Ах! Как забавно дети падают с велосипедов. Лучше всего, если, при этом они ударяются головой. Ещё лучше когда падают на спину и бьются затылком. Затем, придя в себя, кряхтя поднимаются на ноги выпучив ошарашенные глаза.»

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2024 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg