Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat

  1. Развлекайся
  2. Gameсы


Гроб не сразу виден посреди Затона,
Анекдоты травит бармен Борода!

ВИА «Кирпичи» - Смерть на Зоне.



Приветствую вас, товарищи! К нам в редакцию стали приходить гневные письма от граждан: «мол, так и так, что же ты, холера, народ нервничать заставляешь – «Зов Припяти» уже неделю как вышел, а обзора все нет и нет!?». Исправляюсь, камрады – отматываю от рулона туалетной бумаги хороший такой кусок - метров эдак десять и, роняя кал злословия, бегу на унитаз гласности, дабы поведать вам об этом самом «Зове». Нас, независимых критиков и критиканов, ничто уже не остановит.

1
И когда эти ебучие камыши кончатся?

Чтобы не томить особо нетерпеливых граждан, сразу скажу – каклы вновь (опять, как всегда – выбирайте сами) обосрались. Да так жиденько, что капли каклиного говна просочились в мировую паутину, и 25 сентября на любом крупном торрент-трекере можно было лицезреть образ диска, который должен был появиться на полках магазинов только через неделю. Народным гуляниям с песнями и плясками впрочем, случиться было не суждено – очень скоро выяснилось, что игру можно запустить только на win7, а счастливым пользователям XP и Vista пришлось томиться в ожидании кряка, но за день до релиза, кряк таки появился. Вечная слава хэккерам – борцам с жовто-блакитной заразой!

2
Особенно красиво «Зона» выглядит ночью…

На этом злоключения каклиных каловых масс не закончились, и даже наоборот – только начались. Многие (если не все) и.г.р.о.к.и, стали возмущаться по поводу невообразимо убогой графики «Зова» - дескать, и текстурки размытые, и елки какие-то треугольные, и спецэффекты совсем не «спец». Хотя на скриншотах все было четко и дерзко – графика хоть и не поражала воображение, однако плакать кровавыми слезами и задумываться о сообразности покупки 285 GTX и полугодовой диеты на осиновой коре, не заставляла. Выдвигались теории, согласно которым во всем была виновата система защиты, которая не давала выставить настройки на максимум, некоторые граждане утверждали, что в сеть утекло не все каклиное дерьмо, а только малая его часть. Особо же одаренные, считали, что GSC решили показать всем того самого «Сталкера» - страшненького, неказистого, но сделанного с душой и миниганом. Однако официальный релиз 2 октября расставил все по своим местам – каклы таки пидорасы, а польские тестеры, которых GSC наняли тестить «Зов» за пару анальных пробок с логотипом игры, пидорасы в квадрате – максимальные настройки недоступны даже тем несчастным дурачкам, которые по простоте своей душевной купили лицензионный диск «S.T.A.L.K.E.R». Естественно, народные умельцы довольно быстро нашли способ решить и эту проблему - банальная замена файлов настроек «Зова Припяти» файлами «Чистого Неба» позволит вздрочнуть на «сталкеровскую» графику, вот только елки останутся все такими же треугольными. Однако тот самый осадочек, который остается везде и всегда, остался и тут. Тем более что каклы вместо того, чтобы поднатужиться и оперативно высрать патч (если помните, первый патч для «Чистого Неба» вышел одновременно с релизом самой игры), с наглой рожей заявили о том, что ниибацца фотореалистичные текстуры, используемые в «Зове», никаким хуем не могут поместиться в область памяти, отводимую 32-ух битными системами под игру, и посоветовали игрокам покопаться в системных файлах операционной системы (конкретно – в boot.ini), тем самым, увеличив объем памяти, который ось выделяет для каждого отдельного процесса. При этом в ваше корыто должно быть воткнуто как минимум 3GB «оперативки»; в рекомендуемых же системных требованиях напротив строки «оперативная память» черным по белому написано - 2GB. Арихметика в каклостане - лженаука!©матроскинЪ. Долбоебы? А то! Салоедов абсолютно не волнует тот факт, что после их советов, во время игры в говношедевр, юзер будет ежеминутно ловить вылеты в винду, а то и BSoD’ы. Возможно это даже такой хитрый план каклов по изничтожению ненавистных им москалей – затравить молодую поросль синим экраном. Кто знает…
Что же будет через несколько месяцев, когда состоится западный релиз  «Зова Припяти»? Ведь новый «Сталкер» - одна из четырех игр, которые будут использовать модную технологию DX11 и порвут всякие там «крайзисы» и «калофдьюти» своей фотореалистичной графикой и распиздатыми шейдерами. А чем еще, собственно, «Сталкеру» рвать, если тупые пиндосы не понимают всех прелестей, которые таит в себе прогулка по заброшенной стройке или разрушенному заводу? Кажется, кое-кто на букву «пидорасы» опять устроил бесплатный бета-тест и прогибается не в ту сторону. Правда на этот раз действовали более тонко и со знанием дела, но нас, как известно, не наебешь. Тут, кстати, пробегал один паренек, сказал что «Сталкер» под одиннадцатым директом все современные игры выебет и высушит [скрытая реклама видеокарт ATI].

dx11
 
Таковы основные нововведения в «Зове Припяти». О мелочах  даже говорить не буду, тем более что они уже как родные стали, чесслово! Ну, подумаешь, анимацию за столько лет все никак выправить не могут – хорошие аниматоры сейчас редкость, все чаще слепые калеки попадаются, которые даже (вот бедняги!) и представить себе не могут как это – ходить на двух ногах. Сигаретные пачки размером с голову и дикого диаметра сигареты – это так, хуйня из-под ногтей, сексуальные девиации Григоровича и компании. Непропорционально большие ступни, ставшие своего рода визитной карточкой серии, из той же оперы – спросите у одноклассников про фут-фетиш, если не знаете что это такое, они вам все объяснят. Спрайтовая трава и убогая листва на деревьях – вообще не аргумент – движок старый, новый делать долго и дорого, а бабла хочется здесь и сейчас, без лишних головняков и напрягов. Тени беспонтовые? Деревья без корней? Дождь как из детской лейки? AI тупит и боты в стенах застревают? Да пошел ты нахуй, мудило пиздоглазое! Дохуя бы ты понимал в «Сталкере»! Тут главное отмосфера, блять! Сталкирский дух, нахуй! Ортифакты и «винторес» в конце концов!

10
К вопросу о девиациях…

Что же касается такой хуйни как «сюжет», то и тут у «Зова Припяти» все канонично и в полном согласовании с предыдущими играми серии. Что интересно, денег на заставочные ролики у каклов хватило только на две части – «Зов» начинается с просмотра диафильма в голубых тонах, из которого мы узнаем, как все было на самом деле – голодомор, сталинские репрессии, рапс, полет первого каклонавта на родную Венеру - сценаристы долго запрягают, но быстро едут – тут сука взрыв на ЧАЭС, нахуй, центр Зоны, вертолеты полетели, упали, блядь, мозги, говно, расчлененка, раздрючило в говно, сука, распидорасило! А нам в роли майора СБУ Дегтярева предстоит во всем это разобраться – и почему вертолеты упали, и… собственно все, а хули вы хотели? Голливудский сюжет? А бабло? Хороший сценарий денег стоит, так что приходится довольствоваться пресловутой атмосферой.

3

4

А она, братцы, атмосфера эта, как ни странно в «Зове Припяти» присутствует и пробивается сквозь многометровый слой каклокаломасс, словно росток березки сквозь трещину в асфальте. Правда на одной локации и первые два часа игры, но пробивается! Суровая такая, как кирзовый сапог, атмосфера сталкерства – кругом р0вные и ч0ткие п0цанчики с автоматами – утром идешь гопать сталкеров, днем – на стрелку с наемниками, а вечером, после бутылки-другой «Казака», выйдешь, бывало свежего воздуха глотнуть, а тут, откуда не возьмись кровосос вырисовывается – жалобно так на тебя смотрит, кушать просит, щупальца свои к тебе как к родному тянет.  Я, признаться, даже слегка охуел и даже чуть было не побежал в близлежащий лесопарк прижиматься щеками к березам и вдыхать запах земли-матушки, но вовремя вспомнил, во что и кем сделанное играю, побрызгал себе в лицо холодной водой и кое-как пришел в норму. Да и собачки, которых в этом парке по утрам выгуливают, наверняка всю землю уже обоссали. Хотя нет-нет, да и накатывают воспоминания: иду, значит, я как-то раз по Затону, онанирую на красоты природы, думаю, как бы на троих сообразить - сам то я есть, а колбасы и водки - нихуя. Вдруг вижу - в метрах 50 от меня, на АЗС стая собак диких - хвостов десять-двенадцать, хуй понять что творят - может сучка потекла, может аномалия какая на них подействовала, но, блядь, сбились в кучу и чего-то там поделить между собой не могут. Я "винторез" вскинул - бам, бам, бам, блядь - весь Затон чебуреками накормил!

5    

6

Или вот бывало на верхнюю палубу сухогруза выйдешь, ебанешь водочки, колбаской с хлебушком закусишь, с проходящими мимо сталкерами за жизнь попиздишь... а потом резко вскидываешь "отбойник" - бам, бам, бам, блядь! Как минимум одну ворону точно сбиваешь! Дрочишь на ее тушку, накатываешь водочки за упокой души и спать - жизнь ленивого сталкера не предполагает того, что ты как раненный в сраку олень будешь метаться по Зоне туда-сюда.
Однако сталкер предполагает, а Зона располагает – побегать придется изрядно. Стоит выйти за пределы Затона – все, пиздец, прощайте интересные квесты и забавные NPC, здравствуйте пустынные локации (особенно это касается Припяти) и убогие скриптовые сценки - «S.T.A.L.K.E.R» встает на говнянские рельсы отечественного геймдева и катиться в известном направлении. Однообразные дополнительные задания – принеси артефакт, убей кровососа, залезь в центр аномалии – все это жутко заебывало в первых двух играх, продолжает заебывать и сейчас. Хотя периодически у «Зова» случаются просветления, и он начинает притворяться то «Call of Duty 4» (снайперские миссии в этих играх – близнецы братья), то фильмом «Я - Легенда». Если помните, была там такая сцена: герой Уилла Смита забредает в какие-то дремучие полуподвальные ебеня и натыкается на спящих зомби, от которых потом съебывает, испачкав исподнее. Каклы скопипиздили все один в один, только вместо зомби – кровососы, а на месте Смита – майор Дегтярев – и это, ребятки, охуенно. Жаль что таких моментов – острых, напряженных, динамичных в игре от силы штук пять, при этом «Зов Припяти» игра по современным меркам совсем не маленькая, а очень даже большая и пройти ее всю за один вечер вряд ли удастся. Вот и приходится пилить по бескрайним чернобыльским просторам по десять минут, выполняя дурацкие поручения в надежде, что вот в следующем то квесте разработчики нас порадуют чем-нибудь эдаким. Но хуй там – каклы жестоки и бессердечны и раз за разом заставляют несчастного майора спускаться в подземные лаборатории, которые нечета легендарной X18, за секретными документами и искать треклятые артефакты. Не забыли, конечно, и главное увеселительное мероприятие на Зоне - отстрел монолитовцев, кидающих гранаты с точностью, которой позавидовал бы даже Бьерндален, из снайперской винтовки.

7    

8

Если я скажу, что мне не понравился «Зов Припяти», я, мягко говоря, буду не совсем с вами честен, уважаемые читатели. Понравился. Хули тут скрывать то? Пресловутая атмосфера, интересные квесты, имеющие зачастую несколько вариантов решения, более сбалансированная по сравнению с «Чистым Небом» экономическая система и система апгрейдов оружия – все это есть, все это радует и иногда даже удивляет. Но полет творческой мысли оказался не долог – ровно одна стартовая локация. Дальше – безуспешные попытки каклов сделать ту самую «Великую Отечественную Игру», но при минимальных трудозатратах и в максимально короткие сроки, проще говоря – халтура помноженная на врожденный какляцкий идиотизм и самомнение. За «Затон» ставлю «пять», за все остальное - «неуд».

9

Уибантуз , 06.10.2009

Печатать ! печатать / с каментами

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


страница:
>
<
все камментарии
501

Уибантуз, 09-10-2009 09:52:49

Кто это тут? Бобрик, ептаааа! Чилавек, каторый уходит с гордо поднятой головой, но всигда возвросчаеццо назад, трусливо поджав хвост.
Кстати, хочу напомнить камрадам, что именно бобрик некоторое время назад первым начал истерить по поводу "смерти рубрики" и обвинял меня в том, что я "убил рубрику". С камрадами он посидеть нормально хочет, блядь, трепло.

502

ekzoman, 09-10-2009 10:24:16

ответ на: Уибантуз [481]

что есть Fatale; продолжение The Path?

503

Уибантуз, 09-10-2009 10:38:22

ответ на: ekzoman [502]

Нет, отдельная "игра", но от тех жэ людей - ToT.
Весьма занятная штука, а что там в конце... ммм...
Ощущения после игры - как будто пездатое кенцо поглядел.

504

ekzoman, 09-10-2009 11:24:40

ответ на: Уибантуз [503]

насколько я помню, в The Path вообще ни хуя кроме как ходить какой-то девочкой с большой головой, нельзя. так и не вышел из леса.

505

Уибантуз, 09-10-2009 11:34:46

ответ на: ekzoman [504]

Ну, там можно было собирать разные интересные штуки и цветы. А из леса выходить и не надо (и практически невозможно - он зациклен) - надо искать "волка". Ну, а дальше там начинаеццо пиздец.
В Fatale все более очевидно, но не менее охуенно. Сейчас "прошел" еще раз, сижу теперь, Уайльда перечитываю вот.

506

ekzoman, 09-10-2009 11:49:40

ответ на: Уибантуз [505]

наверно это не мое или я не хотел понимать эту игру.

507

Волосатый морковко, 09-10-2009 11:55:35

OFP - унылое забагованое гавно!! блять зря скачал... Прошел 3 миссии,ну пиздец какойта а не игра...А вы на сталкира писдите

508

Уибантуз, 09-10-2009 11:57:30

ответ на: ekzoman [506]

а демку  Machinarium скачал?
Это будет шедевр, биспизды.
Всякие там валли-и отсасывают у Йозефа (главный герой  Machinarium) по полной.

509

Уибантуз, 09-10-2009 12:13:12

Ребятки, не забываем - брутальный физик, чилеваег с высшым образованием, должен палюбому атпиздеть ссаного сантехника!



http://www.gamespot.com/greatest-video-game-hero/vote/index.html?b

510

ekzoman, 09-10-2009 12:14:42

ответ на: Уибантуз [508]

не еще не качал. заебало все. сегодня день ебанутый, депрессия какая-то.

511

Пчёл, 09-10-2009 12:44:56

ахуеть, ребята, а чем вы ещё по жизни занимаетесь, кроме того, что качаете и играете? гы

512

Волосатый морковко, 09-10-2009 14:07:30

ответ на: Пчёл [511]

Неушта бывает чтото еще??

513

Уибантуз, 09-10-2009 14:36:04

ответ на: Волосатый морковко [512]

Щаз он те расскажет как ибет настоящих живых женсчин, тусует по ночам ва всякех модных клубах, а по утрам, вместо сваренной бабушкой овсянки, ебашит балтику №9 Beaute de Siecle с горла.
Ваще ни панимаю, хуле тут такие люди делают?

514

a6b1p, 09-10-2009 15:18:36

Бля Уебантуз! Апладирую стоя! Ахуительный обзор! Просто Ахуительный!

515

влажные салфетки, 09-10-2009 16:11:49

дрожь,перфоманс у нас был охуенен,до сих пор под впечатлением и ноги гудят

516

влажные салфетки, 09-10-2009 16:17:30

у нас 1,5 часа шло выступление

517

^__^, 09-10-2009 16:21:51

ответ на: влажные салфетки [516]

Prodigy = Хуита.
Прув ми ронг.
Кто со мной, тот герой!

518

влажные салфетки, 09-10-2009 16:22:30

я токо щас реально осознаю где я побывал!

519

^__^, 09-10-2009 16:24:34

ответ на: Уибантуз [509]

А мне вот первая часть "HL" понравилась больше, чем вторая.

520

влажные салфетки, 09-10-2009 16:27:42

537 хуета это ты
мугого,я троллей не кормлю

521

влажные салфетки, 09-10-2009 16:30:20

www.theprodigy.ru

522

дрожь в структуре реальности, 09-10-2009 18:12:39

Пацаны, как называется прокручиваемый вокруг своей оси регулятор громкости или той же конструкции обшариватель диапазона на радиоприёмнике? Мне для рассказа надо.

523

^__^, 09-10-2009 18:28:12

ответ на: влажные салфетки [520]

А правда, что тебе нравится испражняться, какать, срать; ну ты понял? -) В таком случае у меня для тебя плохие новости!

524

Уибантуз, 09-10-2009 18:52:11

ответ на: дрожь в структуре реальности [522]

Громкость регулировалась в старых приемниках переменным резистором (но жэ потенциометр)
А частота приема же меняеццо изменением емкости переменного коденсатора с воздушным диэлектриком, так как в основе приемника радиоволн лежит колебательный контур, состоящий непосредственно из катушки индуктивности и конденсатора.

525

дрожь в структуре реальности, 09-10-2009 19:08:28

ответ на: Уибантуз [524]

Спасибо, то начинка, интерфейс бы... Ручка такая, выступает на корпусе. На гриб бывает похожа с зарубкой, или на таблетку с вдавленностью. Блин... Может, оно вообще никак не называется?

526

Хуеплет Обыкновенный, 09-10-2009 20:51:46

Уибантуз--ты олень,каких поискать.Нихуя не прошел и 30 % игры и решил её обосрать.Мне кажется,что ты начал тайно пихацца в очко с Номадом и отсасывать у Бобика за новую звуковуху.

527

Уибантуз, 09-10-2009 21:37:26

ответ на: Хуеплет Обыкновенный [526]

Вообщето прошел полность.
Так что иди долбись с номадом в очко сам, чмо.

528

Уибантуз, 09-10-2009 21:40:06

ответ на: дрожь в структуре реальности [525]

Ручка регулятора громкости - так и называеццо.

529

ekzoman, 09-10-2009 21:58:07

хочу есть, а готовить лень. пиздец банально, да? вот-вот, я сам в ахуе.

530

Уибантуз, 09-10-2009 22:05:01

ответ на: ekzoman [529]

Решение проблемы очивидно

531

влажные салфетки, 09-10-2009 22:21:19

памоему эта хуйня называцо - тумблер!

532

ekzoman, 09-10-2009 22:31:27

ответ на: Уибантуз [530]

я таким редко питаюсь. иногда люблю заточить, раз в месяц или с жесткого бодуна. дома этой божественной лапши нет. да и ебал я их часто есть, они разбухают в животе пиздец.

533

влажные салфетки, 09-10-2009 22:35:01

542 хехе ,это старый падъёб,баяниш
да,я люблю срать! иниебёт!

534

влажные салфетки, 09-10-2009 22:36:20

WE ARE THE PRODIGY

535

Уибантуз, 09-10-2009 22:38:52

ответ на: влажные салфетки [531]

Тумблер это двух- или трехпозиционный перключатель.

536

дрожь в структуре реальности, 09-10-2009 22:39:08

ответ на: влажные салфетки [531]

нене, тумблер щёлкает. в общем, занёс в текст вариант Уи. если Удав не выложит мой креос, то за помощь поблагодарю здесь.

537

ekzoman, 09-10-2009 22:44:02

ответ на: дрожь в структуре реальности [536]

так дерзко нахнул старую марку сигарет. помнит кто такоц табак?

538

влажные салфетки, 09-10-2009 22:48:40

блять вот жеш ноги болят)
хадить аж хуёво

539

влажные салфетки, 09-10-2009 22:52:04

да была такая курёха в децтве 555,ну там ещё презедент,родопи... у миня кореши пачки собирали
фу фу фу

540

влажные салфетки, 09-10-2009 22:53:38

а я собирал турбы а патом падарил

541

ekzoman, 10-10-2009 00:29:06

ответ на: влажные салфетки [540]

еще можно вспомнить жевачки love is и кэпсы.

542

доброжелатель, 10-10-2009 02:45:17

жвачки "турбо" круче

543

влажные салфетки, 10-10-2009 06:12:59

не не пацаны,настальгию нахуй

544

^__^, 10-10-2009 09:46:35

Бодрячком, бодрячком! Держимся бодрячком! Качает Музяка! Да по-любому чё всяка, хули!
http://img.pixs.ru/storage/8/1/2/DSC00590JP_2821981_321812.jpg

545

ekzoman, 10-10-2009 10:26:04

ответ на: ^__^ [544]

охуеть просто... у меня уже давно ничего не осталось.

546

Уибантуз, 10-10-2009 11:52:07

ответ на: ^__^ [544]

[ЗОПЛАКОЛ]

547

Уибантуз, 10-10-2009 11:52:35

кстати, всем быстра читать
http://udaff.com/creo/102383.html

548

дрожь в структуре реальности, 10-10-2009 13:03:55

10-10-2009 11:52:35 Уибантуз
Хуита.

549

Уибантуз, 10-10-2009 13:06:21

ответ на: дрожь в структуре реальности [548]

не, чувак, нормально.
мне реально понравилось.
особено про кота который стал жить возле морга
и админа, который грыз казинаки.

550

Уибантуз, 10-10-2009 14:01:44

Радует меня локализация Risen, особенно диалоги в стиле:
- Почему?
- Как?
- А!
- Зачем?
- Понятно!
- Кто?
Причем весь диалог происходит автоматически, без участия игрока. Ссаные брюглокуры.

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«Пролилось что-ли? Варенье что-ли? Эх, бля! - недоуменно пробормотал дядя и вынул руку из пакета. Десница была густо перемазана в буром говне, которое величественно, как и подобает на приёме такого уровня, кусками падало обратно в пакет. К тыльной стороне кисти прилип клочок конспекта, коим Кирилл усердно вытирал свою жопу двумя часами ранее.»

вход для своих

«И бабе этой на голову начинаю блевать. Колбаской там блюю нарезной, огурчиками. Супом же еще блюю. Днем супа вкусного сожрал. Обидно, блять, до сих пор - такой суп нажористый пропал.»

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2025 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg