Рекомендуемые системные требования:
Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц;
1 Гб RAM;
GF 7800GTX и выше;
9 Гб на винчестере;
Интернет-соединение (для активации игры)
Если вы следите за игровыми новостями, то наверняка знаете, что на прошлой неделе, с 14 по 17 июля, проходила некогда крупнейшая игровая выставка E3. Сейчас E3 несколько сменила формат, стала менее масштабной, отдав пальму первенства лейпцигской GameConvention и корпоративным междусобойчикам вроде Ubidays. Однако изменение формата выставки не означает отсутствие на ней громких анонсов и презентаций - Wolfenstein, RAGE, Dragon Age: Origins, Empire: Total War - перечислять можно до бесконечности. Помимо всего прочего на E3 было показано первое геймплейное видео, пожалуй, самой ожидаемой игры 2008 года – Fallout 3. То, что чуда не произошло, становится понятно практически сразу – Bethesda Softworks действительно делает шутер, и как правильно сказал товарищ Deus: «Fallout 3 делается для тех, кто никогда не играл в 1 и 2». Причем тенденция смены базовой концепции игры далеко не нова, достаточно вспомнить «Resident Evil 4» - при общей игровой вселенной и персонажах, четвертая часть значительно отличается от своих предшественников.
Эта же участь постигла и игру «Alone in the Dark», прародителя жанра survival horror, первая часть которой вышла в далеком 1992 году. В последующие годы «Alone in the Dark» обзавелась продолжениями, разной степени паршивости, а в 2005 по мотивам игры был снят фильм за авторством Уве Болла.
В «Alone in the Dark» образца 2008 изменилось буквально все – действие игры перенесли из 20-ых годов прошлого века в наши дни, а леденящий кровь horror заменили брутальным action. Лишь главный герой игры – детектив Эдвард Карнби, пронзая время и пространство, остался связующим звеном серии игр. При этом, что делал детектив последние сто лет и куда подевались его усы, не знает даже сам Эдвард – амнезия, видите ли. Ну, с кем не бывает – поскользнулся, упал, очнулся… в глазах туман, какой-то неприятный тип говорит «прикончите этот мешок с костями». Пиздец - думает Эдвард, шагая под конвоем на встречу собственной смерти, и пиздец незамедлительно происходит: свет гаснет, нечто утягивает нашего конвоира в вентиляционную шахту, льются первые декалитры крови и наш без пяти минут покойник остается один. В темноте.
Сюжет «Alone in the Dark» выполнен в лучших традициях голливудских ужастиков – вот Эдвард разбивает зеркало, силясь вспомнить, кто он такой, вот миловидная девушка, непонятно зачем увязавшаяся за нашим героем (ее, конечно, придется неоднократно спасать и даже один раз «воспользоваться ситуацией»), а вот алхимики, тамплиеры, Люцифер, древнее проклятие и страшные тайны Центрального Парка в довесок. Все эти компоненты замешаны в такой винегрет, что к финалу происходящие начинает напоминать оливье. Да, да, тот что с зеленым горошком и майонезом, которым так легко и приятно блевать после новогодней пьянки. Вот только горошек, то есть нить повествования по пути к титрам запросто можно потерять – не в силах игрока напугать, разработчики решили его, образно говоря, заебать.
Перед самой развязкой сюжета нам предстоит битый час носиться по Центральному Парку и отыскивать «Корни Зла» за уничтожение которых дают очки призрачного зрения, которые в свою очередь нужны для того, чтобы перекинуть через невидимый барьер бутылку с зажигательной смесью. А зачем? – спросит любопытный читатель. Чтобы уничтожить самый большой «Корень Зла»! Чувствуете всю изящность и красоту решения? И так в «Alone in the Dark» повсеместно. Видите перед собой закрытую дверь? Нет, ключа нет, даже и не ищите. Зато есть куда более «элегантные» решения – поджечь дверь и подождать пока она сгорит, выстрелить в замок из верного «Магнума» или взять огнетушитель и парой ударов превратить дверь в щепки. Конечно, есть задания и посложнее, но все они завязаны на физике и требуют от игрока быстроты реакции, нежели напряженной работы мысли. Но если вы все-таки где-то застряли и не можете пройти дальше - не беда – трудное задание можно «промотать» – вся игра разбита на эпизоды, которые при желании можно проходить в произвольном порядке, однако доступ к финальной части игры можно получить только после прохождения минимум 18-ти эпизодов.
Весь свой потенциал «Alone in the Dark» раскрывает в action-составляющей. Во-первых, как в каком-нибудь «Condemned: Criminal Origins», акцент сделан на рукопашные бои. Несчастных исчадий ада можно избивать граблями, веслами, стульями и двухметровыми обрезками труб, при этом направление и силу удара контролирует сам игрок – резко дернул правый стик вверх-вниз – Эдвард нанесет удар по голове монстра, отпустишь стик плавно – получается слабый тычок. Правда, сколько бы Эдвард не полосовал монстров надлежащий эффект получен не будет, поэтому для эффективного уничтожения гадов следует свое орудие поджечь и тогда дело сразу пойдет на лад – один-два удара и вот уже от зомби осталась лишь горстка пепла. Во-вторых, монстров можно уничтожать самодельным оружием вроде огнемета, сделанного из аэрозольного баллончика и зажигалки. Комбинирование предметов осуществляется в инвентаре, который в «Alone in the Dark» сделан просто гениально. На внутренней стороне куртки Эдварда находится куча карманов, куда складывается все найденное по ходу игры барахло. Количество карманов ограничено, но несмотря на это вопроса что выкинуть, а что оставить перед игроком не стоит – бутылки с водкой, патроны и батарейки для фонарика встречаются повсеместно. Комбинирование предметов порой дает неожиданные эффекты – можно облить патроны водкой и они станут зажигательными. И вот тогда начинается настоящее сафари на зомби. Если, конечно, осилить местное управление.
Управление в «Alone in the Dark», попросту говоря, неадекватное - в какой еще игре можно увидеть надпись «Нажмите Print Screen чтобы прыгнуть»? Наличие у игрока геймпада ситуацию несколько улучшает, но только если геймпад сертифицирован Microsoft, геймпады других производителей игрой не поддерживаются. Помогают в этой ситуации шаманские пляски с бубном и правка системного реестра Windows. К проблемам с управлением прибавьте кучу мелких физических багов, совершенно дикую физику автомобилей (ездить в игре придется много), проблемы с драйверами видеокарты и редкие (но меткие) вылеты и вы поймете, что «Alone in the Dark» - это игра для сильных духом.
Несмотря на множество недостатков, «Alone in the Dark» видится неплохим развлечением на пару вечеров – с неплохой графикой, увлекательным, пусть и состоящим из штампов, сюжетом и довольно оригинальной боевой системой. В преддверии осенних релизов самое оно.
>Правда, сколько бы Эдвард не полосовал монстров надлежащий эффект получен не будет, поэтому для эффективного уничтожения жидочмонтузов следует свое орудие поджечь и тогда дело сразу пойдет на лад - один-два удара и вот уже от жыдёнка осталась лишь горстка пепла.
Крошка Уи твои обзоры полное гуано Так не пишут даже взятые на испытательный срок обозреватели говножурнала Игромания Давно слежу за этой рубрикой ибо я геймер со стажем и могу сказать что п.а.д.о.н.а.к пишет лучше и объективнее
П.А.Д.О.Н.А.К где надыбать достоверную и полноценную инфу про пятых героев и его аддоны? ну там описание и как получаюцца уникальные умения А то просерферил пол-инета а на выходе нихуя
Хуйло плюшевое со стажем, иди тринируйсо на кошках. Придешь через год и мы с табой пагаварим кто нищеброд, кто аткуда копипастит и почему твоя мать не сделала аборт.
Быдло-афтор аказываетсо консольщег? А каг-же девиз пижженый из навигатора "ПК онли унд фарева"? Выходит афтырь кроме-того что он жыдовские минетчик ещё и охуевшый пездабол.
падонку с точкаме, шаму и астальным (чисто объективно, паскольку не вхожу в четателей и абасревателей игрушег) - вы крайне истеричны, неинтересны и быдловаты... к тамуже до прехода уебантуса вы есле и песале чото, то это было нечетабельно...
так што вот...
Сам в древние версии сабжа не гамался, поскольку квест, но видел, как гамаются другие.
Весьма атмосферная игруха была. Автору респект, обзор прочитал с удовольствием.
>как правильно сказал товарищ Deus: «Fallout 3 делается для тех, кто никогда не играл в 1 и 2»
ясен хуй, компаниям нужны деньги молоденьких любителей поиграцца (выманивающих эти самые деньги на покупку игры у родителей), а не восторженные отзывы от 30-40-летних дядек, которые в игры играцца уже не могут по причине жён и спиногрызов.
> ....начинает напоминать оливье. Да, да, тот что с зеленым горошком и майонезом, которым так легко и приятно блевать после новогодней пьянки.
в оливье потому приятно блевать, что после можно просто перемешать и... подать на стол, ога. Всё равно все бухие в дупель - никто ничего и не заметит.
кстати, критикам Уи: в перерывах между обсираниями и выставлением единиц - читайте обзорчик внимательно и учитесь, потому как написан он (как и почти всегда - ну, исключения, понятное дело, бывают) просто образцово. во всяком случае, после прочтения складывается ощущение, что сам ознакомился с игрой, и можно делать выводы для себя: покупать - не покупать. что очень важно и что зачастую отсутствует в других обзорах.
*** ну вот мне бы не пришло в голову (это йа к премеру) апсерать 10метров или Заобаба... по многим пречинам, адна из каторых та, что они гаразда более креативны и гараздо более творчезкие люди...
нормальной, "конструктивной" критики от вас уибантусу йа нивидел... но пастаянные нападки пресуцтвуют... не можете разобраццо у себя в рубреке "кто выше на стенку писает"?...
есле можешь сделать лучше, или знаешь, как надо было - напешы... чо орать-то втупую?...
>Игру ищу в продаже пока нет.. >увлечен масс эфектом, пиркольное развлечение
песдетс, а я начал качать по сцылам с одного сайта, а они, сцуки, сдохли (а скачал меньше половины). вот я и думаю, может купить его, блять, и не мучаться.
>да, просто... срач срачем, но всегда нужно стараться быть объективным, а не беспрерывно "меряться пиписьками".
*** мне в этом отношении нравиццо срач между дундуком и бабром - оба дастойные и оба за словом в карман нилезуд... а есле чо даказать - то даказываюд на деле...
>>да, просто... срач срачем, но всегда нужно стараться быть объективным, а не беспрерывно "меряться пиписьками". >*** мне в этом отношении нравиццо срач между дундуком и бабром - оба дастойные и оба за словом в карман нилезуд... а есле чо даказать - то даказываюд на деле...
за их срачем не слежу, но, судя по габаритам, дундук допиздится, и Бобр его сожрёт, после чего напишет в рубрику "Фкусно жрать" рецепт приготовления дундуков.
Вопрос афтару. Какие требования по он-лайн активации игры? Скорость соеденения, кол-во мегабайт? У меня интернет только через мобилку, а пиратки принципиально не покупаю.
>афтар и другие геймописцы - был ли апзор "Quake Wars"? Если кто играл - как впичатления?
я кавырял, прикольная игруха, тока надо рубиться через нет, а с ботами нимного не то
Так вроде nodvd к игре выпустили, а активацию через интернет так и не обошли. Помницо на плэйграунде после выхода игры гвалт неделю стоял - все кряк искали, а разные предприимчивые товарищи еормили народ фейками. Да и на торрентах(по крайней мере на тех трех с которых я всякое кино-диомино качаю) релизеров материли шопиздец.
Я первый эпизод прошел на клавиатуре, потом джостег прикрутил - фпринципе терпимо, главное мышко пашет (в отличии от того же RE4) и нормально. Кстате целицо мышкой намного лучше - гампад в этом отношении сосет. Да и автоприцеливание ебучее...
Пёрну по-стариковски: кхе-кхе, в смысле, пуууууу... Вот было времечко - первая "Алёна ин зе дак", что шла на самых дохлых 386-х тачках по сюжету была штукой крайне интересной. Помесь квеста, экшна, и реальный ужастик. Сюжет был настолько неплох, что я поначалу подумал, что игрушка написана по какому-нибудь неизвестному произведению Лавкрафта. Брутальная история о пиратах, вуду, мёртвом капитане, вековых проклятиях, катакомбах, призраках, могильных аццких червях, бешеных осьминогах, индейских богах и троллях. Пиздатая была развлекуха, что надо - несмотря на то, что игруха была не переводная. До сих пор иногда запускаю её на эмуляторе старого "мака".
Увы - с течением прогресса в игровой индустрии становится меньше сюжета, а больше мочилова и дебильных спецэффектов.
Ух... Высрался.