Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

And Yet It Moves

  1. Развлекайся
  2. Gameсы
С пола упасть нельзя.
Закон Поля
Еще как можно!
Разработчики «And Yet It Moves»

Безделье – вот главный враг офисного работника. Ты не знаешь чем себя занять, галстук удавкой сжимается на шее, у тебя начинает болеть голова – ни кофе, ни сигареты уже не помогают, а до конца рабочего дня еще четыре часа. Ты бесцельно перебираешь закладки в «Избранном», перечитываешь спам по третьему разу, и тут ты видишь на своем любимом сайте udaff.com новый обзор за моим авторством. Бегло просматриваешь текст, замечаешь линк на скачивание: «Надо посмотреть, что за фигня, делать все равно нечего» - думаешь ты и смело жмешь на кнопку «Скачать». Все, чувак, попрощайся с реальным миром и не забудь, что в 18:00 тебе надо идти домой. И главное – скинь игру на флешку чтобы доиграть дома.

1

На первый взгляд AYIM – типичный представитель игр семейства «платформеры». Двухмерный мир, где все, включая  главного героя, выглядит как аппликация, сделанная из обрывков старых журналов. Все что может забавный человечек на экране – это бегать и прыгать. Перед вами стоит традиционная для платформеров цель – добраться до конца уровня. Однако довольно быстро приходит осознание того, что одних лишь прыжков для успешного выполнения задания недостаточно. И в этот момент AYIM делает ручкой всем своим собратьям по жанру и в буквальном смысле переворачивает с ног на голову все представления о жанре.

2

Все дело в том, что игрок может не только управлять персонажем, но и всем миром игры! Достаточно нажатия пары клавиш, чтобы развернуть уровень на 90 или 180 градусов. Видите перед собой пропасть? Не беда – переверните мир вверх тормашками и бегите по потолку! На этом простом приеме и строится весь геймплей AYIM. Вслед за шедевральным Braid, AYIM открывает новые, доселе неизвестные пути развития компьютерных игр, показывая как на основе простых идей можно создать уникальную игру.

3

Освоиться в мире AYIM можно за несколько минут. Каждый прыжок, каждое вращение – все рассчитано с потрясающей точностью, ничего лишнего. Никаких «ах, черт, немного ведь недопрыгнул!» - управление в игре отзывчивое и все прыжки получаются крайне точными. Конечно, в игре встречаются просто таки мозговыносящие задания. Когда в двадцатый раз пытаешься запрыгнуть на платформу, которая периодически то появляется, то исчезает – начинаешь злиться, а после тридцатой попытки – нервно посмеиваться, не понимая где теперь в игре пол, а где потолок, однако после прохождения таких вот моментов рядом всегда найдется чекпоинт,  который поможет сохранить нервные клетки в целости и сохранности. Да и клавиатуру тоже.
Визуальный стиль игры выполнен на высочайшем уровне. Все эти аппликации, из которых состоит мир игры, сам главный герой, сделанный из листка тетради – все выглядит настолько свежо и оригинально, что от игры можно получать удовольствие, даже не играя в нее, достаточно просто смотреть на экран. Это настоящее современное искусство. И если в самом начале AYIM выглядит несколько непритязательно – первая часть игры проходит в пещерах, от которых так и веет безнадежной тоской и скукой, то к финалу декорации меняются на совершенно психоделические пейзажи. Сразу становится понятно, что разработчики периодически принимают не витамин С, а кое-что позабористей. Не отстает от визуального ряда и музыка – эмбиент, изредка прерываемый бодрыми электронными композициями, идеально вписывается в мир AYIM, добавляя игре атмосферности.

4

Несмотря на все несомненные достоинства, есть у AYIM и серьезные недостатки. В первую очередь это касается сюжета, который у игры попросту отсутствует. Кто наш главный герой? Как он попал в этот причудливый мир, какие цели преследует? Все эти вопросы разработчики оставили открытыми. Головоломки в игре «одноразовые» - вариативности решения, несмотря на полную свободу действий, нет. Это несколько компенсируется тем, что в игре есть общемировая таблица рекордов, в которой можно посмотреть, как быстро прошли другие игроки тот или иной уровень. Битых два часа я пытался пробиться хотя бы в первую сотню – нервничал, злился, ругался матом, и даже пару раз пнул крутившегося под ногами кота, однако даже не смог пробиться в первую тысячу. Не меньше времени займут и попытки получить все 16 достижений.

5

Однако все эти недостатки не могут отнять у AYIM главного – уникальный, ни на что не похожий геймплей. Если вам нравятся оригинальные, самобытные головоломки, и вы интересуетесь развитием indie-игр, то это игра однозначно для вас. Запаситесь терпением и парой клавиатур покрепче – вас ждет самое удивительное приключение в вашей жизни!

6

Скачать: http://rghost.ru/278436 (~41Мб)

7

Уибантуз , 05.06.2009

Печатать ! печатать / с каментами

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


страница:
>
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • последнии
все камментарии
230

ekzoman, 07-06-2009 16:30:46

ответ на: Jack_potroshitel [199]

пиздатый в принципе пк, на таком компьютере без сглаживания, на 1280x1024 ЧН должно полететь на висте. не знаю почему у тебя глючит. я играл на примерно такой же системе, только у меня в то время 4870 была на 512 метров и 4 гига памяти. проблем не было даже на x64 системе. ставь последний патч, обнови дрова на видюху. все что приходит на ум. такой уж забагованный сталкер сделали криволапые каклы бялдь. у меня тупили только скрипты, производительность падала редко, но было. если ничего не получится, забей хуй, ТЧ в 100 раз лушче, да и кроме сталкера игр яибал хороших.

231

Уибантуз, 07-06-2009 16:32:46

ответ на: Скатавод [228]

Я вот тоже не знаю, так как тусовался раньше в канторах, каторые тем или иным образом были связаны с бухгалтерией, атчотами и прочей паибенью, а там везде стаяла 1С: бухгалтерия (предприятие и т.п.) и соответственно винда. До этого на заводе, где станки с ЧПУ, а там ваабще хуй панять как все работает.

232

ekzoman, 07-06-2009 16:38:30

но вообще xp самая быстрая, игр требующих dx10 все больше, но разница заметна лишь в некоторых, да и в половине других, в том же кризисе, можно сделать dx9 картинку красивее чем на висте. плюс все на нее идет, очень много старых игр, онлайн-игры, все спец. программы и т.д. система обкатана до нельзя. еще пару лет поживет, пока прогресс не вытеснит x86 системы.

233

Скатавод, 07-06-2009 16:39:56

ответ на: Уибантуз [231]

во-во

234

Уибантуз, 07-06-2009 16:48:40

Весомый аргумент в пользу линукса (канкретно- дистрибутива Ubuntu)
http://s61.radikal.ru/i171/0906/f2/0d1c0302aec1.jpg

235

Уибантуз, 07-06-2009 16:55:08

ответ на: Скатавод [233]

Но это не азначает того, что линукс хуйня и для офесных задач не подходит.

236

ekzoman, 07-06-2009 16:57:00

у нас в конторе сервак стоял на бсд, все компы на xp. админа заебало, он ушел в гос контору, взяли какого-то ебоната, купили сервак с сервер 2003.

237

доброжелатель, 07-06-2009 16:59:46

линукс годится для всех офисных задач. open office и порядок. а "мощные графические редакторы" офисам полюбому не нужны, и врятли гдето есть контора где на каждом компе лицензионный cs3/4 установлен. gimp подходит для основных работ. ну а если чисто дизайнерское бюро то да, cs3/4 и XP.
но много ли таких?

238

Скатавод, 07-06-2009 17:05:08

http://www.youtube.com/watch?v=2Nyd3vCEvyI&feature=related
во тема

239

Скатавод, 07-06-2009 17:06:43

ответ на: Уибантуз [235]

>Но это не азначает того, что линукс хуйня и для офесных задач не подходит.
--
Не ебу,для чего он подходит,а для чего нет, паёбота ацкая
Хоть бесплатна

240

доброжелатель, 07-06-2009 17:12:30

не скатавод, линукс вещь хорошая.
тока там сначала разобратцо надо

241

Скатавод, 07-06-2009 17:15:54

ответ на: доброжелатель [240]

Нахуя в чём разбираца,если есть лучший аналог с которым просто работать?

242

доброжелатель, 07-06-2009 17:17:16

интересу ради

243

Скатавод, 07-06-2009 17:35:40

ответ на: доброжелатель [242]

ай брось
кому это ахота делать?
я понимаю -  тестарам за это лаве платят...

244

Makumba, 07-06-2009 18:30:02

ответ на: доброжелатель [209]

>07-06-2009 14:56:16         Уибантуз    
>
>xp умерла, опятьтаки, для игровых/домашних компов. а ссылу дать не могу, просто у всех моих знакомых, и знакомых знакомых, у всех виста, либо home или ultimate. редкий случай где xp установлена, разве что коегде на ноуте.

причина тому одна, что все кампутеры последний год как минимум продают со встроеной вистой, и редко кто заморачивается переставлять на хп, как и я, уже привык к висте, хотя сначала плевался

245

Хероверт с планеты ипта-епта-нах-6, 07-06-2009 20:42:12

Идите все нахуй, Виста была обкаткой архитектуры нового ядра, которое у них смею заметить заебатое, его не точили под юзера или еще под какую хрень, в W7 как раз и начали обкатку юзабельности (кто хочет доебаться - удобности пользования), так что тормоза и глюки были допустимы, W7, определенно, если конечно там русских и хохлов мало, будет очень пиздатой.
Русские - распиздяи, умеют делать охуенно, но вечно не хватает времени или впадлу, знаю - сам такой.
Хохлы - пример С.Т.А.Л.К.Е.Р.! P.A.D.O.N.A.K. игра конечно заебательская, но обещали немного больше, если мягко говоря.

246

Хероверт с планеты ипта-епта-нах-6, 07-06-2009 20:43:22

В слове Хохлы смайлегов нет, все уяснили, блядь!

247

Хероверт с планеты ипта-епта-нах-6, 07-06-2009 20:43:54

Блядь, еще и с большой буквы, бляяяя, похуй - каклы

248

Хероверт с планеты ипта-епта-нах-6, 07-06-2009 20:45:24

ответ на: Скатавод [239]

Парень набери в гугле Red Hat Linux, ты все поймешь коли не дурак

249

доброжелатель, 07-06-2009 21:14:32

07-06-2009 20:42:12         Хероверт с планеты ипта-епта-нах-6    

виста, да, неплоха. лутше чем xp. имхо.
нащет сталкира, хыхы, решил чуток пройти. однако разрабы схалявили, карта почти одна и таже, тока хуйни на ней двигаетцо больше.
и даже вылетела всего 2 раза, оба на quick load´е.

250

Хероверт с планеты ипта-епта-нах-6, 07-06-2009 21:18:36

хм...я вообще-то не говорил что виста неплоха, там архитектура ядра крутая, а сама юзабельность, ну со всеми паками нормально прет, если машина конечно хорошая

251

доброжелатель, 07-06-2009 21:21:34

07-06-2009 17:35:40         Скатавод    

да причем тут тестеры, у меня винда за много лет (начиная от 98, 2000, xp, виста) стока раз хуетой маялась, стока раз я документы важные терял, что хуй сочтёшь. а на линуксе всё стабильно лежит, как в сейфе. и никакого опасения что там чтонебудь пропадёт.

252

Берсеркер(покупался и поебался), 07-06-2009 21:55:30

Пингвиносрач? Ни хуя себе!

253

Берсеркер(смотрю закат на море), 07-06-2009 22:04:23

Азовское море - таки заебись! Всех просим в гости. Цены-нормуль, тёлок-дохуя, фруктов дохуя, жильё-без проблем.

254

бывший, 07-06-2009 22:05:27

ответ на: Скатавод [239]

>Не ебу,для чего он подходит,а для чего нет, паёбота ацкая
>Хоть бесплатна
Хе-хе, уважаемый коллега, у нас в конторе 7 ХР и 30+ linux скоро два года как.
ХР - соучредителям и бухгалтерам (только для совместимости с госотчётностью).
1 хуиста (ноут соучредительницы, оставил специально, для экскрементов).
Шлюз, сервер 1С, рабочие места манагеров - altlinux (штук 5), CentOs (пара),
остальное - ubuntu. За пару лет 1 раз переустанавливал altlinux, всё.

255

Уибантуз, 07-06-2009 22:33:59

Посмотрел замечательный норвежский кинофильм "Операция Мертвый Снег" (Død snø). Отличный трэш, классического такого вида - группа студентов отправляется на отдых в горы, где их методично и с огоньком изничтожают зомби-нацисты, которые окопались в этих самых горах с 1944 года. Фильм без особых притензий, но с десятками метров кишок, намотанных на березы, морем кровиЩЩЩи и сценой половой ебли в туалете типа "сортир" на 20-ти градусном морозе. Зомби-нацисты отжигают по полной, студенты тупят по страшному, зритель дико ржот и скатываеццо пад стол. Всем весело, все давольны. Кто не видел сей замечательный фильм - посмотрите, не пожалеете.

256

Уибантуз, 07-06-2009 22:37:44

Группа отжыгающих товарисчей
http://s48.radikal.ru/i120/0906/d4/f0969c7e43d4.jpg

257

доброжелатель, 07-06-2009 23:01:10

где этот несовершеннолетний сталкер? у меня в коем то веке вопрос на эту тему есть.
как, бля, запихнуть артефакт в инвентарь? в прошлом просто можно было перетянуть, а щяс нехуя! экипировка вроде позволяет три артефакта носить, а блять, никак. что за хуйня?

уибантуз ты не в курсе?

258

Уибантуз, 07-06-2009 23:11:18

ответ на: доброжелатель [257]

А я кагда играл в "чистое небо", ни аднаво артефакта не нашол. Бегал с берданкой и в тулупе, так круче.

259

доброжелатель, 07-06-2009 23:16:31

07-06-2009 23:11:18         Уибантуз    

а, ну, думаю, так тоже можно. я вот хуйню такую приобрел за 1500, там экранчег такой и артефакты показывает, 2 нашел, а как их использовать несаабражу. думаю надо перетцо кудато и с кем то говорить, чтоб он ту хуету туда запихнул.

хуйня! графика (не везде) игру спасает.

260

доброжелатель, 07-06-2009 23:18:08

ёлки в сталкере cs это пиздец. собрания таких полигонов которых я видел последний раз в гаме для psx.

261

доброжелатель, 07-06-2009 23:18:52

но если прилично бухнуть, (как я щяс), то погамать можна

262

доброжелатель, 07-06-2009 23:24:36

о бля, падежы путаю. надо закусить. хых

263

Уибантуз, 07-06-2009 23:33:06

Только что звонил п.-.ку на сотовый - вне зоны доступа, сцуко. Перезвонил на домашний - трубку взяла его старшая сестра, сказала что п.-.к отправился в подвалы за хабаром, прихватив с собой батину заначку и кило макарон. Исчо она сказала что раньше следующей пятницы п.-.ка можно не ждать, так как в прошлый раз, когда он отправился за хабаром, его нашли возле г. Одесса, без денег и пластмассового автамата, но с надпесью "Саша и Сева были туд" на лбу. Куда судьба заведет юного искателя приключений на этот раз, неизвестно.

264

доброжелатель, 07-06-2009 23:44:31

07-06-2009 23:33:06         Уибантуз    

какой хлеб, он там гауно ищет шоб сфоткать (больной человек что с него вазьмёшь?) и нам тут на лицезрение отдать, чтоб мы блеванули.
гугл мне ужо падсказал чо делать. разрабы - уроды.

265

доброжелатель, 07-06-2009 23:44:33

07-06-2009 23:33:06         Уибантуз    

какой хлеб, он там гауно ищет шоб сфоткать (больной человек что с него вазьмёшь?) и нам тут на лицезрение отдать, чтоб мы блеванули.
гугл мне ужо падсказал чо делать. разрабы - уроды.

266

доброжелатель, 07-06-2009 23:50:50

хмм. увлекательно, ты слова "хлеб" не использовал, но я както его прочитал. хыыхы. хмхмхм. водка? хмхмх. надо реально больше закусывать.

267

доброжелатель, 07-06-2009 23:52:15

хыхыхы, а вам слабо в воскресенье в дым нажратцо?

268

доброжелатель, 07-06-2009 23:54:49

аааааа  а где царь?!?!?!?!

269

доброжелатель, 08-06-2009 00:03:36

без скатавода бухать скушна....

270

доброжелатель, 08-06-2009 00:05:15

уибантуз язвенниг, покемону непродают, фееричо смесь между первыми двумя. хуле?!

271

Берсеркер, 08-06-2009 00:10:47

Добрик, как там контакт с внеземной цивилизацией? Если чо попалил - делись эмоциями.

272

доброжелатель, 08-06-2009 00:17:29

08-06-2009 00:10:47         Берсеркер    

внеземные цивилизации уроды, водку по 150г не жрут, абсент по выходным тоже не употребляют, блять пиздец у них сухой закон 24/7. а ну их в жоппу, насрать на диситикратную скорасть света если тяпнуть нечего. хыхых.

273

Хероверт с планеты ипта-епта-нах-6, 08-06-2009 11:07:53

бляяяяяя, я ебал жрать в воскресение, доброжелатель спасибо за совет, теперь хочу удовиться от таких перепетий судьбы, йобаный сосед, йобаная баба, йобаный партвефанта, йобаныйврот, подыхаю, бегом за пивом блядь!

274

Хероверт с планеты ипта-епта-нах-6, 08-06-2009 11:11:00

А инопланетяне, да, были. Пиздят что зеленые, сиииненькие такие, верх головы сплющенный какой-то, документы требовали, ну видать на Сириус свой забрать как проститутку в Египет хотели, но хуй нас возьмешь, мы ж бля неподъемные!

275

Уибантуз, 08-06-2009 21:26:13

По наводке камрада Хэллевгена был произведен просмтор видеоролика, в которм целых шесть минут показывали ни какую-нибудь хуиту, а игровой процесс ожидаемого кооперативного зомби-шопиздец-шутера Left 4 Dead 2. В ролике можно увидеть:
1. Старых добрых боссов - охотника и танка.
2. Нового босса - однорукого "минитанка", который со страшной силой ебашит попавшегося ему выжившего о землю.
3. Новый вид противников - зомби в огнеупорном костюме.
4. Ближний бой - сковородка и топор особого впечатления не производят, наверно бинзопила будет покруче.
Ну, и разныу хуиту, как то: новый инторфейс, новые стволы - снайперская винтовка теперь выглядит нааамного круче, пистолет-пулемет неизвестной марки с глушителем, дробовик спас-12, при стрельбе из которого можно изпользовать не только обычные, но и зажигательные патроны. При большом желании можно разглядеть имена выживших, но это уже мелочи.

Ссылка: http://ve3d.ign.com/videos/49981/PC/Left-4-Dead-2/Gameplay/E3-2009-Six

276

ekzoman, 08-06-2009 22:13:13

ответ на: Уибантуз [275]

графика получше стала. в ролике что-то монстров мало. может куплю 2-ю часть, повеселится.

277

Уибантуз, 08-06-2009 22:24:20

ответ на: ekzoman [276]

Судя по тому, что удар зомби снимает 1хп, играют на легком уровне сложности в котором зомби не так уж и много. Я бы даже сказал мало.
Даже на "нормале" интенсивность боя гораздо выше.

278

ekzoman, 08-06-2009 23:06:50

ответ на: Уибантуз [277]

угу, у меня есть пиратка, nosteam кажется. я бегал с ботами чуток дома, монстров очень много было. помню в офисе играли втроем, пиздец мясо! надо во 2-й части к интернет боям приобщаться.

279

Онанист Иван Залупа, 11-06-2009 16:06:20

Песдетс какой-та....... Какое возмутительное гавнисче....

страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • последнии
>
все камментарии

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«Он нам зачитывал милицейские протоколы по теме «Изнасилование». Например: «Органы трупа - печень и кишечник - извлечены рукой через половое отверстие и находятся в пяти метрах от тела. На груди и животе трупа следы зубов, предположительно человеческих».»

вход для своих

Раздеть фото через раздеватор Razdevaka.ru

«И бабе этой на голову начинаю блевать. Колбаской там блюю нарезной, огурчиками. Супом же еще блюю. Днем супа вкусного сожрал. Обидно, блять, до сих пор - такой суп нажористый пропал.»

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2025 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg