Этот сайт сделан для настоящих падонков.
Те, кому не нравяцца слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй.
Остальные пруцца!

Уибантуз :: Call of Duty: World at War
Каждый, кто знаком с теорией научной организации труда, да и просто, люди, смотрящие Discovery, знают, что конвейер это не просто непонятная хуетень, но еще и крайне полезная в хозяйстве вещь. Повышение производительности труда и возможность незаметно спиздить какую-нибудь деталь это лишь незначительная часть тех ништяков, что приносит конвейер на производство.
Но так ли полезно конвейерное производство в такой беспезды творческой области деятельности человеческого гения как разработка игр? Посмотрите, во что каждую осень играют фанаты футбола/хоккея/ баскетбола? В убогие поделки EA, способные увлечь разве что конченых уебанцев, которые круче «фифы» ничего и не видели. Не стоит забывать и про серию быдлогоночек NFS, ежегодно заставляющую вслушиваться в мелодичный пердеж турбины какого-нибудь японского корыта добрую сотню  школьников-дегенератов.

1

2

Если речь зашла о японцах и конвейерах, то спешу сообщить вам пренеприятнейшее известие. Нет, ревизор к нам не едет, а вот любимый многими «Call of Duty» перешел в стан ежегодных развлечений. Причем цикл разработки игры по заверениям «Activision», издателя серии, остался двухлетним. Как же так? – спросят знакомые с математикой читатели. Все просто – нечетные части игры будет разрабатывать студия Treyarch, а, соответственно, четные - Infinity Ward.
Итак, «Call of Duty: World at War» первый пост-модерновый опыт разработчиков из «Treyarch», авторов консольного «Call of Duty 3».  Сразу скажу – знаменитой трехметровой надписи на заборе в «World at War» нет. Как нет в «World at War» и пресловутой кинематографичности, хотя видно, что Treyarch старательно переносила все наработки Infinity Ward в свою игру.
Советская кампания задрочена на столько, что с самого начала понятно – наши победят. Никакой интриги, ни одного яркого персонажа… Даже сержант Резнов – мужчина с ленинской бородкой и громадным мачете запазухой, не вызывает ровным счетом никаких эмоций. Про главного же героя игры, рядового Петренко, прибывающего все время в коматозном состоянии, и вовсе нечего сказать. Вся его жизнь это одна тяжелая контузия по колено.

3

4

Петренко теряет сознание, выпрыгнув из окна горящего дома. Петренко теряет сознание в берлинском метро. Петренко теряет сознание на подступах к Рейхстагу. И величайшее событие в «World at War» - Петренко приходит в сознание в Сталинграде! Когда же организм рядового Петренко находится в непривычном для него, вертикальном положении, происходят вполне обыденные для «Call of Duty» вещи – заезды на танке по вражеским позициям, снайперские дуэли и, конечно, бешеная резня за каждую пядь родной земли с постоянно респаунящимся врагом.
Но не «мазерлэнд Раша» единой живет «World at War». Американская кампания, вплетенная в историю рядового Петренко (или наоборот?), рассказывает о событиях произошедших на тихоокеанском театре военных действий. С кем же воевали бравые американские морпехи©, с обезьянами? И не только с ними! Помимо обезьян, под руку бравым американским морпехам© попадались еще и совершенно удивительные существа с раскосыми глазами. Существа все время жрали рис и орали «Банзай!», а в перерывах между этими занятиями, пытались заколоть паратруперов штыками. И если холодное оружие было в ходу у японцев – так решили назвать этих существ, то огненная стихия полностью подчинилась звездно-полосатым. Как это прекрасно – ворваться землянку с огнеметом! Треск винтовочных выстрелов, короткие автоматные очереди, шипенье вырывающегося из сопла пламени и тишина… о, как прекрасно это мгновенье! Кажется, сделай вдох поглубже и почувствуешь запах горелой плоти, сравнимый разве что с ароматами, витающими возле придорожного кафе «Перекуси у тети Вали», но крики обожженных японцев вырывают тебя из нирваны, заставляют делать нудную и скучную работу – добивать раненных. Два выстрела в грудь, один в голову – чтоб наверняка.

5    

6

Вообще, драмы, оторванных конечностей, криков «живи, сука, живи!» и прочей военно-полевой ботвы в американской части «World at War» на порядок больше, нежели в советской. Не «Brothers in Arms», но битва за три сарая с применением авиации как финальный аккорд в борьбе за маааленький островок в Тихом Океане – это сильно. Это по-голливудски бля…
Однако, Treyarch не совсем безнадежна – в игре есть пара приятных, хотя и незначительных, моментов. Во-первых, это брифинги, которые сделаны весьма оригинально - кадры военной кинохроники, стилизованная под агитационные плакаты графика – все это играет на создание нужной атмосферы. Во-вторых, совершенно безумный, по-хорошему трэшевый уровень «Nacht der Untoten», который становится доступен после окончания финальных титров. Поверьте, истребление нацистов-зомби занятие не менее интересное, чем отстрел их теплокровных братьев. 

Играть или не играть – вот в чем вопрос. Как средство, для того чтобы убить пару вечеров и сотню-другую фрицев, новая часть «CoD» просто идеальна, но если вы ждали от «World at War» каких-то откровений, то придется ждать еще год  - Infinity Ward обещает отжечь по полной.

 Рядовой Петренко
20-11-2008 11:43:23

Никогда не любил спинномозговых короталок вечера - место КоДу - там же, где и НФСам и фифам с энэйчелами.

Креатив смешной, но ИМХО это надо в "Креативы", а не в гамесы - уж больно все фривольно (каг в журнале мурзилка)



 Мухтар(герой границы)
20-11-2008 11:44:27

че там вектарина будет седня?


 Волгоградец
20-11-2008 11:44:57

игруха заебаная, но есть ляпы которые не понравились, очень к примеру хотелось япошек проткнуть штыком, но бля морпех только махал ножиком. лучшее оружие в пендоской части - огнемёт, в доты, земялнки, в зданиях - самое то. честно ожидал что в русской компании разрабы разорятся на русскоговорящих актёров, а то значит пиздят все по англицки, а как ругаться, так по русски "чорт"..прорисовка радует, ещё больше радет что прёт без тормозов (заебала традиция в гейм-мире - каждая следующая игра требует более продвинутого железа, яебу на фар край 2 двух ядерный проц на 3 гига, в пизду фар край два)...жду не дождусь End War, где можно будет оттянуться кроша в капусту пендосов в современном конфликте..


 бывший
20-11-2008 11:46:35

Хороший обзор, не гамаюсь.


 Волгоградец
20-11-2008 11:46:39

кстате пор игру против ботов, на уровне сложности ветеран, такое ощущение, что все гранаты летят только в мою сторону, только на них и подрывался..


 сониериксон
20-11-2008 11:48:18

НФС зря обсрал, с рулем и педалями сомое то!!!


 Эрнсцт -повелитель первой кнопки
20-11-2008 11:48:42

Уебантуз, люде смотряшие первый в курсе всех событий происходяших в округ, в своей родной стране бп. хехе


20-11-2008 11:49:38

Вопрос аффтырю - как быстро проходится игрушка? А то с четвертым Калом вышло так, как будто меня наебали - прошел часов за шесть. Здесь то хоть подлиннее будет?


20-11-2008 11:52:31

есть у меня этот колл... мне ево с вистой вместе за каким-то хуем инстолировали...


20-11-2008 11:53:49

бывшему превет.


 ГадсЗиЛа
20-11-2008 11:55:14

Ебантуз сцуко палевой кареспандент яибу. Не апзор а прям Баевой листок с передовой.


 Пацан с семками
20-11-2008 12:10:03

Одно вступление


20-11-2008 12:12:43

Хуле понравилось.... !


 vodko(СЕВАСТОПОЛЬСКЫЙ)
20-11-2008 12:19:13

йа ибу,аж играть передумал.Зачот хуле :)


 зуй
20-11-2008 12:33:59

нищеброд выход есть- 3D пасьянс ждет тебя. бял.


 оф206
20-11-2008 12:39:36

ты уебот


 оф206
20-11-2008 12:42:10

щшшшшшшшшшшшшшш, ахуеть  Путин


 Чезанах
20-11-2008 12:43:18

Один хуй купить надо


 оф206
20-11-2008 12:44:55

сцццки всу0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
ех убьююююю



 оф206
20-11-2008 12:47:39

Заебись !!!!!!!!!!!!!!!!! Хоть ктото ответи, уважаю, ебись в рот


 ливер
20-11-2008 12:49:01

дык там вся соль в кооперативном прохождении гамеза.


 Уролог
20-11-2008 12:52:18

уибантуз конченый пидераст, привет копипаст. обзор хуетень, игра такое же третьесортное говно.


20-11-2008 12:56:51

в тетрис!


 Косяков, житель села в Подмосковье.
20-11-2008 13:01:58

<imghttp://www.msaqua.com/pics/misc/nursery/pg/12_06/gh/PICT1927.jp
g>



20-11-2008 13:07:16

а по локалке чо там как там зоебись игруха?


20-11-2008 13:08:35

20-11-2008 12:51:30            Monaxovich      

угу,два года назад тебя бы с гавном смешали за такие откровения уибан блять



 Пацан с семками
20-11-2008 13:09:18

Кмт


 я забыл подписацца, асёл
20-11-2008 13:17:37

по локалке тот же четвертый токо в новых локациях, хуйня короче


 Пацан с семками
20-11-2008 13:23:29

Еб


20-11-2008 13:27:29

фсе мудаки


20-11-2008 13:28:03

сто скора


20-11-2008 13:28:56

и два


20-11-2008 13:30:57

20-11-2008 13:17:37            я забыл подписацца, асёл      

панятна
продолжаем рубиться во второй..........



20-11-2008 13:31:54

И ?


20-11-2008 13:32:55

хуи


 Black SabbathНИК
20-11-2008 13:33:42

ХУЙ


 Black SabbathНИК
20-11-2008 13:34:13

КАРТИНКИ ВПЕЧАТЛЯЮТ КСТАТЕ
НЕБОСЬ ТРЕБУЮТ ИЯБУ



20-11-2008 13:34:19

100


 Black SabbathНИК
20-11-2008 13:34:38

капслок чмо и педараз


20-11-2008 13:34:41

А


 Black SabbathНИК
20-11-2008 13:35:33

>И ?

бамбук кури



 Black SabbathНИК
20-11-2008 13:35:50



хуй на



20-11-2008 13:36:43

>капслок чмо и педараз
мудак бля



20-11-2008 13:39:11

>>А
>
>
>
>хуй на
Гандон не зареганый



 Охотнег за сиськаме
20-11-2008 13:41:49

про фишку игры - кооперативное прохождение, ничего не сказано, плохо. про танки тоже не слова. что то как то скудненько вышло..


20-11-2008 13:41:51

20-11-2008 13:39:11            Monaxovich      

хошь,тебя заклоню?
зареганава блять?
ыыыыыыыы



 Охотнег за сиськаме
20-11-2008 13:42:56

забор, бля


 [censored]
20-11-2008 13:42:59

Играл только во вторую, понравелось но больше не буду. И в эту тоже. Тема 2МВ заебала до невозможности. Так же как и "террористы".

Sieg Heil! кстате. Полезу ко я обратно в метро, у вас тут дождь ну иво нахуй



 Охотнег за сиськаме
20-11-2008 13:43:07

вот он


 Охотнег за сиськаме
20-11-2008 13:43:16

тут

(c) udaff.com    источник: http://udaff.com/have_fun/game/92547.html