Этот сайт сделан для настоящих падонков.
Те, кому не нравяцца слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй.
Остальные пруцца!

EternalFinder :: Command & Conquer 3
С первого же часа игры в Command & Conquer 3 я понял - это самая ахуенная стратегия, вышедшая за последний год.
Суть игры проста до невозможности – нужно бить пидоров. На каждой карте, в каждой новой стране, в любом задании. Сложность лишь в том, что понять кто пидор – сложно, так как каждая из трёх сторон приводит основательные доводы в свою защиту и валит пиздец какие обвинения в адрес врагов.

Кампаний будет предложено три, причём одна из них (за зелёных человечков)  откроется лишь когда будут пройдены остальные две.
Будущее. Землю контролируют силы ГСБ (как расшифровывается – без понятия, причём расшифровки могут быть разные в зависимости от перевода игры). Избранное население – около 20% живут в “синих зонах” – участках суши с наиболее благоприятной экологией, и не имеют никаких проблем кроме НОД – террористов-фанатиков, верящих, что зелёная херня (кристаллы, образовавшиеся повсюду с некоторого времени), названная Тиберием, способна им блять чего-то сделать полезное, хотя даже не понятно чего именно. Бойцов НОД вербует в “жёлтых зонах” – пространства с ниибацо плохой экологией. Половину игры вы будете бороться с НОД или ГСБ (по желанию), а затем на Землю нападут злобные зелёные хуи, и вам придётся мочить ещё и их.

В перерывах между собственно самой игрой, задания вам будут объяснять не задроченные квадратные боты, а реальные голливудские звёзды. Правда, у вашего, блять, покорного слуги память немного дырявая, и он не помнит имена. Могу сказать только, что в кампании НОД будет Соер из сериала “Остаться в живых/Lost” (может смотрел кто). Собственно, из этих двух-трёх минутных роликов, вы и поймете, в чём вся поебень и заключается. В ГСБ всё довольно скучно, пересказывать не буду, просто поверьте – скучно. А можете не верить и сами посмотреть. Но если играть за НОД, то вы нихуёво поболеете за главных действующих лиц, которые будут дохнуть, предавать друг друга, воскресать и ещё дохуя всего делать. Только ебаццо они, к сожалению, не будут (хотя пелоток там до чёрта). Кампания скринов (так аллиенов зовут) это вообще пиздец. Говорящих не видно, чо они говорят – тоже не всегда ясно, хотя и по-человечески. Поэтому играть за них мне было не интересно.
Вот наиболее часто встречаемые лица:

1

Собственно, о самом бое: как всегда в кампаниях, каждая сторона обладает своими преимуществами и недостатками. Войска бывают наземными и воздушными, водных нет, как и самой воды. Каждое подразделение можно прокачивать: чем выше левел(всего их четыре, включая нулевой) тем больше повреждение и запас жизни. К тому же, на последнем уровне подразделение восстанавливает жизни само по себе.
Каждая сторона обладает собственным супер-оружием, которое способно за раз смести немеряно зданий с вашей базы или базы вашего пидора-врага. Так что если увидите, что противник обладает таким оружием – сносите ответственные за его применение здания, пока он не ебанул! Перезарядка равна 6-7 минут.
Сферы влияния – то пространство, на котором можно строит здания. Оно расширяется по мере построек новых построек, но если вам блять приспичило что-нибудь построить на другом конце карты – создаёте машину для передачи радиосигналов, отправляете в нужное место, ждёте немного, и можете строить.
Иногда на карте есть жилые дома – там клёво прятать пехоту: их броня становится такой же, как у здания, но при этом они могут стрелять куда хотят.
Единственный ресурс – Тиберий, который все собирают одинаково – грузят на комбайн и везут на завод.
Выглядят эти заводы примерно как на скриншоте:

2

Некоторые миссии в кампаниях нужно выполнить какой-то группой пехотинцев, без использования зданий. Тут обсуждать нечего – увидите сами.

Детали вооружения враждующих сторон:

ГСБ
Армия:
Эти чуваки обладают, на мой взгляд, самой мощной сухопутной армией. 
Самый нихуёвый чел в казарме – спецназовец, его способности – взрыв зданий (взрывает с одного раза, лишь бы дошёл), уничтожение ходячей техники (ходячая техника – самая сильная феня на военном заводе, эффективна против зданий). Стрельба этого парня очень эффективна против пехоты, но не против техники. Скажем так – ей похуй, стреляет он или нет.
Второе место делят штурмовики (эффективны против зданий и техники) и снайперы (против пехоты). Также есть инженеры (захватывают здания), ракетомётчики (стреляют по авиации и мочат здания) и стрелки (стреляют бля, и так ясно), но о них я больше говорить не буду, ибо они везде есть.
На скриншоте штурмовики мудошат здание

3

Достойны внимания гранатомётчики – они моментально выбивают из жилых зданий засевший там народ.
Самая пездатая техника – танк “Мамонт”. Это пиздец! Стреляет по авиации, по зданиям, по пехоте. По всему, короче. Три-четыре максимально прокачанных танка при умелом использовании сносят базу врага.
На скриншоте мамонт помогает разгромить полчища вражьих пидоров совместно со всеми возможными видами сторожевых вышек

4

На втором месте находится шагающая техника под именем Джагернаут, но это хуйня, так как нормально действует только против зданий, а чтоб его дотуда довезти, нужен целый караван. Покупайте танк, короче, имхо.
А вот так выглядит Джаггернаут:

5

Авиация довольно сильная. Рассмотрение заслуживают универсальные самолёты, которые можно снабдить как ракетами воздух-воздух, так и бомбами (смена оружия происходит на авиабазе). Очень сильные бомбардировщики и истребители. Недостаток – малый боезапас – отстреливает по несколько зарядов и возвращается на базу. Одна авиабаза может содержать не более 4 самолётов.
Зацените как два самолёта уничтожили завод:

6

Постройки и оборона:
Супероружие – ионная пушка. Чтобы её построить нужно дохуя энергии, денег и времени (но оно того стоит).
Вот так выглядит его применение:

7

Оборона у ГСБ хуже некуда, честно говоря.
Есть несколько типов пушек – противопехотная, противотанковая, противовоздушная и продвинутая противотанковая. Самый отстой это противотанковая пушка, которая хуй кого замочит. Хотите отбиваться от техники – стройте техцентр (необходим для некоторых видов вооружения) и ставьте продвинутые противотанковые пушки.

НОД
Армия:
Этот пипл обладает лучшей, имхо, защитой, и средненькими войсками.
Самый крутой чел (пелотка) в казарме, как и у ГСБ – спецназовка, её способности всё те же, за исключением того, что у неё запас здоровья поменьше, и она невидима когда стоит.
На втором месте – тени. Тени это ниндзя, невидимые даже во время передвижения. Взрывают здания (не с первого раза, нужно несколько групп), хорошая огневая мощь.
    Аналог гранатомётчиков ГСБ, выбивающих народ из зданий – огнемётчики.
Лучшая техника – ходячий робот “Мародёр”. Палит как лазером, так и огнём – то есть хуярит людей, железо и бетон.
На рисунке он разбирается с засевшими в бункере ракетчиками:

8

Также зачётны лучевые пушки – машины с лазером, способные объединять свои лучи в один.
Так они работают:

9

Авиация не такая сильная, как у ГСБ, но тоже ничего.  Особо хороши бомбардировщики. Пару ударов этих птиц и любое здание врага останется лишь в виде руин! Преимущество – невидимость до атаки (или пока не обнаружат сенсоры). Недостаток – одна бомба на борту. Опять же, одна авиабаза может содержать не более 4 самолётов.
Постройки и оборона:
Супероружие – ядерное оружие. На самом деле, нихуя оно не ядерное, так – бутафория одна, но всё же почти такое же действенно как ионная пушка у ГСБ. Просто имхо, ядерное бы всю карту смело.
Вот как оно выглядит:

10

Оборона у ГСБ это нечто! Преимущества – почти каждая пушка имеет базу, от неё отходят три кабеля к собственно самим пушкам. Если уничтожат пушку – она восстановится, если базу – пиздец. Но всё же, вы строите одну базу и получаете три ствола! Это круто, поверьте.
Как и в ГСБ, есть несколько типов пушек – противопехотная, противотанковая, противовоздушная и продвинутая противотанковая. Всё довольно круто, особенно – обелиск. Не действует только на авиацию.
На скриншоте можно увидеть все вышки:

11

Скрины (пришельцы)
Армия:
Ребят, сухопутные войска у скринов это хуйня. Единственное что интересно – авиация. Поэтому опишу только её, ибо всё остальное описывать – на клаву стошнит.
Короче, авиация. Полезная штука “Разрушитель” – стреляет издалека и потому при грамотном руководстве неуязвима для противовоздушных пушек. Корабль десанта обладает возможностью выпускать немеряно маленьких кораблей.
На скриншоте – разрушитель(поменьше) и десантный корабль (побольше)

12

Спецвозможность – корабль-матка. Это большой круглый обруч, двигается еле-еле, эффективен только против построек. Если до базы долетит – паре постройкам пизда, но его сбить легче лёгкого, ибо перезарядка долгая, а скорость передвижения маленькая.
На скриншоте – корабль-матка хуярит по зданию

13

Постройки и оборона:
Супероружие – чёрная дыра. На некоторое время создаёт чёрную дыру на базе противника. Не так красиво, но так же эффективно. 

14

Оборона так себе, но её спасает “Повелитель бурь” – очень мощная феня, действующая против всего абсолютно. Скорость перезарядки маленькая, а мощность ниибацо большая.
На скриншоте пара таких вышек мочат пехоту.

15

Остальные типы пушек точно такие же, как у остальных.
В чём скрины молодцы – это в том что они могут спокойно собирать Тиберий, не думая о хранилищах.


Немного о режиме сражения: если коротко, то сражения это всё что не кампания. Выбираете карту, назначаете союзников и врагов, и начинаете ебошить. К счастью, карт будет дохуя. Можно поставить сложность искусственного интеллекта, а можно – характер. С последним до конца не разобрался. Максимальное количество участников – 8.

16

Ну вот и всё бля! Напутственное слово таково: нехуя делать? Любите стратегии? Играйте в Command & Conquer 3!
(c) udaff.com    источник: http://udaff.com/have_fun/game/72094.html