В нашем магазе паявились . Плакаты бальшие, 40 на 60 см. Даставляются в тубусах, так что ни памнутся, ни ссать. Каллекция плакатов будит папалнятся.
Падонке! Па Вашим мнагачисленным просьбам вазабнавляются прадажи . Налетаим. И помним что через месяц с небольшим выйдет Альманах № 3.
Новые поступления в нашем . Разбираем пока есть.
Осень наступила. И паэтаму нагрянула ниибическая распродажа.
В нашем магазе на Садовой все футбы аж по 300р. Налетай, хули.
Напаминаем адрес: Питер, Садовая, 28 (сразу справа от клуба Revolution), работаем с 11 до 21, без выходных. тел. 958-06-81
Штаны у падонка висеть не должны, а должны прочно держаться с помощью пиздатого ремня с невъебенной бляхой. Вот что-то типа
В яМайке всегда в продаже книжки издательства Udaff.Cоm: Кирза, Альманах, Дундук, и проч. а также плюшевые Медведы пиздатого качества, Креведки, ремни.
На свете много разных компьютерных игр, их число растет и преумножается. У каждого свой любимый жанр, но, несмотря на приверженность жанру, почти любой из нас может отличить качественную, продуманную игру от халтуры на пару вечеров, даже если он обычно в такие игры не играет. Один знакомый рассказывал: «Мне было четыре года, я смотрел фильм «Флэш Гордон», и понимал, что он – выдумка. Это многое говорит о фильме, если в четыре года уже такое понимаешь». Точно так с играми. Редко встречаются настоящие шедевры игродельческой мысли, ой - редко, но если уж такой попадет кому на жесткий диск…
Я раньше не думал, что способен зверски, с особой жестокостью, убить старика Время. А ведь убил! Выходные стер с лица земли, вечера рабочей недели безжалостно уничтожил. Садишься играть утром, полчасика повозишься, глядь – а за окном уже полночь. Ебануться! «Galactic Civilization 2. Dark Avatar» - так называется эта игра. Разработчики – студия Stardock, издатель в России – 1С, которая перевела название игры почти до неузнаваемости: «Галактическая Федерация 2. Войны Дренджинов». Дренджины – это такие обезьяноподобные существа, враги всего прогрессивного человечества, ога. Игрушка позиционируется как космическая стратегия, вышла в 2006 году, обозреваемый аддон вышел в 2007, а 26 июня 2008 года официально запущено в продажу на территории России последнее дополнение «Twighlight of the Arnor». Я еще когда диск покупал, смотрю, «медалек»-то у игры дахуя. Вообще я в последнее время опасаюсь брать игрушки без «медалек», хуйню часто подсовывают.
Вы – лидер одного из множества народов галактики. Галактика, сцуко - жыстокая. Соседи нихуйа не пожалеют. То и дело включается телемост с лидерами других рас, они требуют денег или просто издеваются, а то и войну объявят, хуяк – и чужой флот уже у порога родной планеты. После короткой схватки всплывает сообщение, что «еще один народ стал жертвой космического беспредела». Абидно, да? Чтобы этого не произошло, необходимо бороться!
Для успешной борьбы нужны силы: деньги, технологии, культурное превосходство. Можно, конечно, на всю наличность понастроить дешевых кораблегов, и ринуться захватывать вражескую территорию, но, как правило, такой ход заканчивается провалом. Чтобы развиться, следует колонизировать как можно больше бесхозных планет и перегнать всех технологически. Можно развивать дипломатию, чтобы легче было договориться с потенциальными союзниками и отсрочить агрессию супостатов.
Основных противоборствующих рас в игре 12! Они все общаются между собой: торгуют, обмениваются научными разработками, заключают союзы и ведут войну. У каждой расы свои особенности, свои симпатии или антипатии. В настройках игры можно задать любой размер галактики, количество противников, их отношение к себе, уровень интеллекта (шкала очень длинная), разнообразие планет и много еще чего, включая индивидуальные бонусы, а также условия победы, например вместо «уничтожить всех», выбрать «экономическая победа» или «культурная победа», кому как нравится. Тут надо иметь в виду следующее: компьютер, сцуко, ушлый. Есть в народе такая поговорка, что, мол, «дурак умного перехитрит не умом, а дуростью». Компьютер, не особо напрягаясь, колонизирует соседние планеты, отстраивает их инфраструктуру, развивает экономику и технологии, что называется, «на автомате». Если Вы задали слишком большой размер галактики, то, пока Вы продираете глаза и думаете, с чего бы начать, он уже захватит половину карты «по-тупому». Это нужно учитывать при создании «своей игры», благо, такой херни можно избежать – настройки очень гибкие: как вариант, например, - убрать пустые планеты, чтобы враги не приходили на готовое, а вынуждены были отнимать их друг у друга.
Когда виртуальные соперники Вас превосходят, это неприятно еще и потому, что они начинают Вам хамить, говорят гадости, чуть ли не «я твою маму ебал». Надо заметить, разработчики постарались подобрать самые оскорбительные и раздражающие высказывания, только что без мата, получился настоящий галактический «срач». Но, зато, когда превосходишь оппонентов, они «осознают» что могут огрести нехилых песдюлей, начинают подлизываться и унижаться, даже предлагают взятки, извиняясь за прошлые обиды.
В игре есть еще один, особенно примечательный момент: возможность, скорее даже - необходимость строить свои собственные модели кораблей. Читал, что в самом последнем аддоне 2008 года, который пока не могу найти в магазинах, можно разрабатывать даже их собственный внешний вид, было бы, конечно, совсем круто, если это так. В обозреваемой версии 2007 года оболочки кораблей выбираем из готовых вариантов (для каждой из 12 рас – свои, хуйасе), но зато оружие, броню, модули, двигатели – хуярим исключительно по своему усмотрению и называем корабль, как хотим. У меня ближе к победе самый мощный корабль назывался «Полный П», - это был огромный бронированный дредноут, настолько мощный, что я сам испытывал уважение к своему виртуальному творению, а враги, едва завидев его, сцались и срались в ужасе. Зато поначалу я клепал «летающие гробы», и вражины сбивали целые звенья этих «самолетиков»…
В заключение добавлю, что управлять экономикой сначала кажется сложновато, но после, когда освоишься, все становится гораздо проще: регулируешь соотношение «доходы/расходы», заботишься о поддержке населения (строишь на планетах развлекательные центры, снижаешь налоги) – и все путем.
Хочу еще сказать, что эта гама – именно тот случай, когда в «свой сценарий» играть намного интереснее, чем в «кампанию», а не наоборот, как это часто бывает. Если Вам раньше не нравились игры «про космос» - это прекрасная возможность изменить свое отношение к жанру. Хотя игра официально считается «космической стратегией», в ней реализованы элементы ролевухи на тему тусовки галактических лидеров, а также сёрвайвола «как выжить в эпоху космического макиавеллизма». Во всяком случае, Вам не захочется переключаться с нее на что-нибудь еще, пока не добьетесь победы над всеми 11 соперниками, это многое говорит об игре.
к слову, с управлением на клаве там ещё более полный пиздец чем в третьей части, надо жойстег (сам на клаве атгрёп песды от перваго боса аццкаво цотоны, ну правда я сложый режим поставел, нудапохуй.)
Геймпад само собой. Ну давай теперь ждём твоего обзора.
Затмение кто-нибудь наблюдал? Я да. Даже заснять пытался. Правда у меня нет "тёмных светофильтров", но я попробовал "тёмные очки". Всёравно страшно, глаза ещё наебнуться. Поэтому смотрел абы как. А быдло-соседи пялились в открытую да и по хуй.
(кто-то даже крикнул мол: "Ой бля, как ниажыдано, ахуеть, темнота")
Прежде чем приступить к наблюдениям, нужно твердо запомнить, что вне затмения или при частных фазах эатмения смотреть на Солнце без защиты глаз темными светофильтрами категорически запрещено! Это предупреждение особо относится к наблюдениям Солнца в оптические инструменты, так как пренебрежение им вызовет мгновенное и неизлечимое повреждение глаз.
в епонцких гамах ни может не быть сюжета, мгегеге. канешна есть.
а камира кансольная. как всигда кароче, но играбельно.
---
писдес, паставил лёхкий режим у сотону угваздал каг слипова катёнка. пиздец, таг ниинтиресна.
зато обдрачился на пелотку эту, каторая на втаром уравне выскакивает. бля, зобыл даже как зовут.
Чё за бред? Сюжет охуенен, что в третьей, что в четвёртой. А "литрболл" есть классная игра, ага... Алкаш.
Ты прошёл Defiance? Можешь вкратце рассказать сюжет? Или лучше дай ссылку на полное прохождение, ну на что-нибудь, где можно сюжет почитать. Я третью часть так и не прошёл...
Возвращаются три медведя домой.
Папа-медведь:
- Кто ел из моей большой тарелки! Кто пил из моей большой чашки!
Сынок-медвежонок:
- Кто ел из моей маленькой тарелки! Кто пил из моей маленькой чашки!
Мама-медведица:
- Тихо, придурки! Я ещё никому ничего не положила!
Было такое. Разжился для этого дела стеклом от сварщиковой маски...пасматрел, нихуя интересного - половину солнца прикрыло и фсё...людям в других странах повезло больше.
А кругом было немало долбоёбов, каторые тупо пялились как есть, и силились что-то разглядеть...
Легаси оф Кейн сепер-мега-тру-игра!
Я прошел Блад Омен, Соул Ривер и Дефайнс - охуительные гамесы.
В Соул Ривер 2 и Блад Омен 2 пробывал, но не понравилось, т.к. неитересно, без изюминки, а в некоторых моментах сюжет противоречит первым двум частям.
Пациент приходит к врачу и говорит - доктор, я себя плохо чувствую.
Д: Проглотите этот шуруп. Что-нибудь чувствуете?
П: Да, я чувствую себя хуже.
Д: Все понятно, аллергия на шурупы!
2-(to)-Lord "\Seraphim/" (с крылышкаме),- Пасип за ссылку. И это... Ты не бойся, на следующее затмение тебе как раз 64 будет примерно. ГгГг...
2-(to)-Щитинестый Кайфаломщег,- Чювак, я не знаю как там у тебя, но было довольно пиздато, в момент, когда темнота наступает. Правда происходит всё так быстро, мне до сих пор не верится, что это было. И диск солнца полностью закрылся, а я думал, что будет частично.
Я на мобилку заснял; есть момент, когда темнеет, но так хуёво видно...
Полное солнечное затмение начнется 1 августа 2008 года в 09ч22м по всемирному времени (UT) на севере Канады -на рассвете в заливе Куин-Мод лунная тень вступит на поверхность Земли. Максимальное значение и продолжительность полной фазы в середине полосы составит 1,014 и 1 минуту 30 секунд соответственно. Двигаясь на север, лунная тень пройдет по восточной оконечности о. Виктория, западу о. Кинг-Уильям, частично покроет о-ва Принца Уэльского и Сомерсет, п-ов. Бутия. Далее, пройдя в 250 км восточнее северного магнитного полюса, пересечет о-ва Девон и Элсмир и в 9ч26м UT вступит на о. Гренландия. "Чиркнув" по самой северной части острова, в 9ч36м UT, тень выйдет в Северный Ледовитый океан и, проделав по воде путь длиной более 900 км, в 9ч47м UT заденетвосточную часть норвежского острова Белый и самую западную часть островов Земли Франца-Иосифа. В 9ч59м UT лунная тень пересечет Новую Землю, а в 10ч08м UT, в районе Байдарацкой губы, тень вступит на евразийский материк.
Далее, тень пересечет Обскую губу и выйдет в районе р. Надым, где в 10ч21м UT и будет наблюдаться наибольшая фаза затмения, равная 1,039 при высоте Солнца над горизонтом 33,5°. Продолжительность полной фазы достигнет 2 минут 27 секунд
В 10ч30м UT тень окажется над г. Нижневартовском, продолжительность затмения составит там 2 минут 24 секунды В 10ч44м UT полное затмение начнется в г. Новосибирске (продолжительность -2 минут 17 секунд, в 10ч47м UT- в г. Барнауле (продолжительность - 2 минут 15 секунд, в 10ч49м UT - в г. Бийске (продолжительность -2 минут 15 секунд, в 10ч50м UT - в г. Горно-Алтайске (продолжительность -2 минут 13 секунд.
В 10ч56м UT лунная тень достигнет российско-монгольской границы и пойдет дальше на юг практически вдоль монгольско-китайской границы до 43-й параллели и дальше по территории Китая до гг. Наньян и Лоян, где полное затмение завершится на заходе Солнца, когда в 11ч19м UT лунная тень покинет поверхность нашей планеты.
Частные фазы затмения будут видны в Европе (кроме юга), Азии (кроме востока и юго-востока), на крайнем севере Северной Америки, в Северном Ледовитом и в северной части Атлантического океана. На территории России частное солнечное затмение будет видно в европейской части (там затмение произойдет после полудня), Западной и Центральной Сибири, где затмение можно будет увидеть вечером. Анимацию движения тени можно посмотреть здесь (2,83Mb, DivX5)
Во время полной фазы солнечного затмения резко наступает темнота, на небе появляются яркие звезды и планеты, а на месте Солнца виден темный диск Луны, окруженный светящейся верхней атмосферой Солнца — солнечной короной. Вблизи темного диска Луны можно заметить красноватые протуберанцы, являющиеся частью солнечной хромосферы.
В момент начала и конца полной фазы становятся видны "четки Бейли" — несколько ярких пятен по краю темного диска Луны, появляющихся, когда край солнечного диска просвечивает между деталями лунного рельефа. Во время полной фазы наблюдается также ряд атмосферных оптических явлений, прежде всего "заревое кольцо"вдоль горизонта, образованное рассеянием света в областях атмосферы, не попавших в тень Луны.
Городом — "столицей затмения" 1 августа 2008 г. очевидно станет Новосибирск. Наибольшая фаза затмения составит там 1,019, при высоте Солнца над горизонтом около 30°. Частное затмение начнется вечером в 16ч41м местного летнего времени, наибольшая фаза наступит в 17ч45м09с. Частное затмение закончится в 18ч44м.
Полоса полного затмения лишь "чиркнет" по западной границе Кемеровской области, тем не менее "почти полное" затмение можно будет наблюдать и в Новокузнецке. Обстоятельства явления — наибольшая фаза составит 0,99 ри высоте Солнца над горизонтом около 27,5° Частное затмение начнется вечером в 17ч45м местного летнего времени, наибольшая фаза наступит в 18ч48м42с. Частное затмение закончится в 19ч47м. Впрочем, настоятельно рекомендуется не пренебрегать возможностью "выбраться" в полосу полной фазы.
Рекомендации к наблюдениям солнечного затмения!
Прежде чем приступить к наблюдениям, нужно твердо запомнить, что вне затмения или при частных фазах эатмения смотреть на Солнце без защиты глаз темными светофильтрами категорически запрещено! Это предупреждение особо относится к наблюдениям Солнца в оптические инструменты, так как пренебрежение им вызовет мгновенное и неизлечимое повреждение глаз. Поэтому перед объективом оптического инструмента нужно обязательно укрепить темный светофильтр достаточной плотности, чтобы глаз
>Чё за бред? Сюжет охуенен, что в третьей, что в четвёртой.
насчот третей низнаю, а в читвертой - какое-то говно. Ни хароший, ни плахой, просто никакучее говно. Хотя, вазможно, по меркам анимы какой-нить он и ахуенно ахуенен, багага
старик объясни придурку как развивать экономику?..основной доход-с налогов..значит нуно поднять их до 70-80 и иметь больше людей,больше корма это примерна ясно..а как запустить торговые пути и построить торговые корабли не врубаюсь..
1. Похуй, одним говнофильмом меньше.
2. Плейграунд - сборище школьников и говноедов, что видно из камнтариев к новости, полностью засраных копипастой с одной известной российской имиджборды