На свете много разных компьютерных игр, их число растет и преумножается. У каждого свой любимый жанр, но, несмотря на приверженность жанру, почти любой из нас может отличить качественную, продуманную игру от халтуры на пару вечеров, даже если он обычно в такие игры не играет. Один знакомый рассказывал: «Мне было четыре года, я смотрел фильм «Флэш Гордон», и понимал, что он – выдумка. Это многое говорит о фильме, если в четыре года уже такое понимаешь». Точно так с играми. Редко встречаются настоящие шедевры игродельческой мысли, ой - редко, но если уж такой попадет кому на жесткий диск…
Я раньше не думал, что способен зверски, с особой жестокостью, убить старика Время. А ведь убил! Выходные стер с лица земли, вечера рабочей недели безжалостно уничтожил. Садишься играть утром, полчасика повозишься, глядь – а за окном уже полночь. Ебануться! «Galactic Civilization 2. Dark Avatar» - так называется эта игра. Разработчики – студия Stardock, издатель в России – 1С, которая перевела название игры почти до неузнаваемости: «Галактическая Федерация 2. Войны Дренджинов». Дренджины – это такие обезьяноподобные существа, враги всего прогрессивного человечества, ога. Игрушка позиционируется как космическая стратегия, вышла в 2006 году, обозреваемый аддон вышел в 2007, а 26 июня 2008 года официально запущено в продажу на территории России последнее дополнение «Twighlight of the Arnor». Я еще когда диск покупал, смотрю, «медалек»-то у игры дахуя. Вообще я в последнее время опасаюсь брать игрушки без «медалек», хуйню часто подсовывают.
Вы – лидер одного из множества народов галактики. Галактика, сцуко - жыстокая. Соседи нихуйа не пожалеют. То и дело включается телемост с лидерами других рас, они требуют денег или просто издеваются, а то и войну объявят, хуяк – и чужой флот уже у порога родной планеты. После короткой схватки всплывает сообщение, что «еще один народ стал жертвой космического беспредела». Абидно, да? Чтобы этого не произошло, необходимо бороться!
Для успешной борьбы нужны силы: деньги, технологии, культурное превосходство. Можно, конечно, на всю наличность понастроить дешевых кораблегов, и ринуться захватывать вражескую территорию, но, как правило, такой ход заканчивается провалом. Чтобы развиться, следует колонизировать как можно больше бесхозных планет и перегнать всех технологически. Можно развивать дипломатию, чтобы легче было договориться с потенциальными союзниками и отсрочить агрессию супостатов.
Основных противоборствующих рас в игре 12! Они все общаются между собой: торгуют, обмениваются научными разработками, заключают союзы и ведут войну. У каждой расы свои особенности, свои симпатии или антипатии. В настройках игры можно задать любой размер галактики, количество противников, их отношение к себе, уровень интеллекта (шкала очень длинная), разнообразие планет и много еще чего, включая индивидуальные бонусы, а также условия победы, например вместо «уничтожить всех», выбрать «экономическая победа» или «культурная победа», кому как нравится. Тут надо иметь в виду следующее: компьютер, сцуко, ушлый. Есть в народе такая поговорка, что, мол, «дурак умного перехитрит не умом, а дуростью». Компьютер, не особо напрягаясь, колонизирует соседние планеты, отстраивает их инфраструктуру, развивает экономику и технологии, что называется, «на автомате». Если Вы задали слишком большой размер галактики, то, пока Вы продираете глаза и думаете, с чего бы начать, он уже захватит половину карты «по-тупому». Это нужно учитывать при создании «своей игры», благо, такой херни можно избежать – настройки очень гибкие: как вариант, например, - убрать пустые планеты, чтобы враги не приходили на готовое, а вынуждены были отнимать их друг у друга.
Когда виртуальные соперники Вас превосходят, это неприятно еще и потому, что они начинают Вам хамить, говорят гадости, чуть ли не «я твою маму ебал». Надо заметить, разработчики постарались подобрать самые оскорбительные и раздражающие высказывания, только что без мата, получился настоящий галактический «срач». Но, зато, когда превосходишь оппонентов, они «осознают» что могут огрести нехилых песдюлей, начинают подлизываться и унижаться, даже предлагают взятки, извиняясь за прошлые обиды.
В игре есть еще один, особенно примечательный момент: возможность, скорее даже - необходимость строить свои собственные модели кораблей. Читал, что в самом последнем аддоне 2008 года, который пока не могу найти в магазинах, можно разрабатывать даже их собственный внешний вид, было бы, конечно, совсем круто, если это так. В обозреваемой версии 2007 года оболочки кораблей выбираем из готовых вариантов (для каждой из 12 рас – свои, хуйасе), но зато оружие, броню, модули, двигатели – хуярим исключительно по своему усмотрению и называем корабль, как хотим. У меня ближе к победе самый мощный корабль назывался «Полный П», - это был огромный бронированный дредноут, настолько мощный, что я сам испытывал уважение к своему виртуальному творению, а враги, едва завидев его, сцались и срались в ужасе. Зато поначалу я клепал «летающие гробы», и вражины сбивали целые звенья этих «самолетиков»…
В заключение добавлю, что управлять экономикой сначала кажется сложновато, но после, когда освоишься, все становится гораздо проще: регулируешь соотношение «доходы/расходы», заботишься о поддержке населения (строишь на планетах развлекательные центры, снижаешь налоги) – и все путем.
Хочу еще сказать, что эта гама – именно тот случай, когда в «свой сценарий» играть намного интереснее, чем в «кампанию», а не наоборот, как это часто бывает. Если Вам раньше не нравились игры «про космос» - это прекрасная возможность изменить свое отношение к жанру. Хотя игра официально считается «космической стратегией», в ней реализованы элементы ролевухи на тему тусовки галактических лидеров, а также сёрвайвола «как выжить в эпоху космического макиавеллизма». Во всяком случае, Вам не захочется переключаться с нее на что-нибудь еще, пока не добьетесь победы над всеми 11 соперниками, это многое говорит об игре.
>почему то игрушко аццке непонравилась > >а уж блять создание собственных кораблей - невероятный пиздец.. >я лучше продолжу Space Empires V время убивать
Обоснуй, чем именно не понравилась, чем не устроило создание своих кораблей? Скажи, чем Спэйс Емпайерз 5 лучше? Просто так заявить что "игрушка не понравилась" - каждый может. Наверно ты просто победить не смог, ибо трудновато это, мягко говоря. Я раз 5 проигрывал пока не научился выкарабкиваться, тоже хотел бросить из-за этого, но после разобрался, результат можешь видеть на последнем скрине.
А какие тебе нужны картинки? Тут думать надо. Меня вон в шахматах тоже картинки не впечатляют, поэтому в шахматы не играю. Спецэффектов маловато в шахматах.
я как бы конструктор Лего - не люблю, да ещё из розовых блоков..
гыгы
а непоравилось - ну наверное тем, что апдейты к нему тяжело качать, тем что я в ГалЦив давно играю, тем что выигрываю достаточно легко, ну и наверное тем что снёс иё полгода назад, так как у меня даже сын в неё выиграл и переигрывать не захотел..
да, и я не в коем случае не говорю, что Импайр 5 лучше..
забавнее, для меня, особенно есле исправить конфиг и сделать карту реально здоровую и распределение врагов нормальную..
играешь се, как бы выигрываешь, а потом прилитают скоты на дредноутах, с кристаллиновым армором, увешенные пушками 50 уровня..
веселуха, яебу..
гыгы
не люблю стратегии, тем боле космические, тем более глобальные. хотя есть две стратегии в которы всегда играю с удовольствием: генералы и старкрафт. остальное нахуй!
В емпайер 5 не играл. А что, там тожэ есть конструктор кораблей? Чем он лучше? Про "розовые блоки" не понял. В ГЦ2 таковых не видел. А ты оказываиццо знаток космических стратегий. Оч. приятно.
я просто не понимаю - нахуя при конструировании кораблей - мне предлагают какие то навесы, хвосты разноцветные и всё что к делу не относится..
а вот бля когда что то важное надо навесить - хуй проссышь..
в импаирах - тоже не очень логично, да и не удобно кстате..
идеал - моо2 или старые забытые..
а импайр - это собственна тотже аскенданси, вид сбоку, поэтому и играю..
да и малфадор мне как то более по душе, чем стардок..
гыгы
я не знаток - просто играл и много
моо, аскенданси, старс (загубили сцуки, супернову)
да вот собственно и все стратегии кстате..
гыгыгы
а так - баловство это всё, вся эта современная херня..
это как например посадить молодежь в первую Цив играть - да никогда
разве только в альфу центавру, да и то, потому что ничего другого подобного созданно не было..
а ведь сидишь бля, сам, с удовольствием..
ыыы
на выбор например Элита или Косморейнджеры?
результат очевиден будет
я - Элиту, дитё - рейнджеров
оно то мож и старенькие, и приколов там яибу. один Армен Келл чего стоит. а байкеры-подрывники? а террористы-комикадзе? пиздатейшая игруха, одна из лучших стратегий имхо! особенно заебись то что ОМП можно неограниченно стоить, 15 ядерных ракет на проивника хуйнуть - нет выше счастья. хехе.
апзор кстати зачотен, если че.
Ну дык, апзор и тот высер про татуировки это разные вещи. Апзор тщательно прорабатывается и корректируется, а хуита про татушки "на злобу дня" - нахуйарена за 5 минут под настроение, однако полемика удалась, да и мне было интересно узнать общественное мнение.
пра татушки и вправду хуета...апсолютна похуй на татушку...дырка есть дырка...
чёт йа злой сиводня с бодуна какой-то...
пайду в старый добрый старкрафт погамаю...
Я не истерю, я срусь! Скатавод, я тебя увожаю, поэтому не смей обзывать меня предургом. А не то тебе будет пизда буквально через час!
Буду тебе физиономию ебашить (ну не я, там ребята подъедут, которые к тебе поближе будут)
Усёк, ковбой херов?
Lord "\Seraphim/" (с крылышкаме)
==========================
1. не истери, прочти камент 38
2. Мы с табой не знакомы, поэтому как ты можешь меня уважать, или нет
3. адрес дать? Приедешь? давай...
Я так понял из твоего камента что "смешная пизда" это ты? Ты бы следил за тем что пишешь, щенок. Чморить он меня собрался. Иди блять книжку почитай, молокосос.
Я книжек стоко прочитал, что тебе в жизнь не унести, задрот ПРО-геймер.
А чморить мне тебя или нет - не твоё дело, у нас в стране свобода слова, такшто со своими жалкими потугами остоять чистоту и незапятнанность твоей личности засунь поглубже себе в сракко.
Не смиши меня, школьник. У тебя прав нет, только обязоности. Одна из них - сидеть на жордочке и изредка кукарекать, праславляя имя Великого Уибантуза. Чтож, неплохо справляешся, но тренируйсо исчо, а то за сто верст видно что под ником "Серафим" тупоголовый восьмиклассник сидит.
Пухлый, успокойся, а то ведь ты себе больше вреда нанесешь. Поверь мне, я таких как ты уже не один десяток видел. Головой ударишься об угол - совсем дураком станешь, организатор ты наш!
*29-07-2008 12:04:16 Уибантуз [ответить] [+цитировать] [55]*
Добрый день, уважаемый лауреат.
29-07-2008 12:05:05 Скатавод [ответить] [+цитировать] [56]
Добрый день, уважаемый коллега.
------------------
Как я погляжу, гамерская колонка регулярно привлекает имбецильное ебланьё подготовительной
группы детского сада. Отдельные посты этих персонажей иллюстрируют тезис о пагубном влиянии
гамерства на неокрепший мозг юного организма лучше всяких статей-страшилок в масс-медия.
кстате, негоже засирать такой хороший апзор. Я его продиогоналил, но вроде балирон дельный апзор написал. А всякие "шешавые" серафимы его засирают. Нихорошо.
Не знаю как аффтару, а мне вот обидно что хорошие, грамотные обзоры, засираются подобными персонажами. По теме ничего сказать не могут, зато рвутся "чморить" и "сраться", при этом неудосуживаются даже узнать в чем разница между "хуем" и "пиздой". Просто нравяцца им эти слова и они пруццо.