В нашем магазе паявились . Плакаты бальшие, 40 на 60 см. Даставляются в тубусах, так что ни памнутся, ни ссать. Каллекция плакатов будит папалнятся.
Падонке! Па Вашим мнагачисленным просьбам вазабнавляются прадажи . Налетаим. И помним что через месяц с небольшим выйдет Альманах № 3.
Новые поступления в нашем . Разбираем пока есть.
Осень наступила. И паэтаму нагрянула ниибическая распродажа.
В нашем магазе на Садовой все футбы аж по 300р. Налетай, хули.
Напаминаем адрес: Питер, Садовая, 28 (сразу справа от клуба Revolution), работаем с 11 до 21, без выходных. тел. 958-06-81
Штаны у падонка висеть не должны, а должны прочно держаться с помощью пиздатого ремня с невъебенной бляхой. Вот что-то типа
В яМайке всегда в продаже книжки издательства Udaff.Cоm: Кирза, Альманах, Дундук, и проч. а также плюшевые Медведы пиздатого качества, Креведки, ремни.
Рекомендуемые системные требования:
Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц;
1 Гб RAM;
GF 7800GTX и выше;
9 Гб на винчестере;
Интернет-соединение (для активации игры)
Если вы следите за игровыми новостями, то наверняка знаете, что на прошлой неделе, с 14 по 17 июля, проходила некогда крупнейшая игровая выставка E3. Сейчас E3 несколько сменила формат, стала менее масштабной, отдав пальму первенства лейпцигской GameConvention и корпоративным междусобойчикам вроде Ubidays. Однако изменение формата выставки не означает отсутствие на ней громких анонсов и презентаций - Wolfenstein, RAGE, Dragon Age: Origins, Empire: Total War - перечислять можно до бесконечности. Помимо всего прочего на E3 было показано первое геймплейное видео, пожалуй, самой ожидаемой игры 2008 года – Fallout 3. То, что чуда не произошло, становится понятно практически сразу – Bethesda Softworks действительно делает шутер, и как правильно сказал товарищ Deus: «Fallout 3 делается для тех, кто никогда не играл в 1 и 2». Причем тенденция смены базовой концепции игры далеко не нова, достаточно вспомнить «Resident Evil 4» - при общей игровой вселенной и персонажах, четвертая часть значительно отличается от своих предшественников.
Эта же участь постигла и игру «Alone in the Dark», прародителя жанра survival horror, первая часть которой вышла в далеком 1992 году. В последующие годы «Alone in the Dark» обзавелась продолжениями, разной степени паршивости, а в 2005 по мотивам игры был снят фильм за авторством Уве Болла.
В «Alone in the Dark» образца 2008 изменилось буквально все – действие игры перенесли из 20-ых годов прошлого века в наши дни, а леденящий кровь horror заменили брутальным action. Лишь главный герой игры – детектив Эдвард Карнби, пронзая время и пространство, остался связующим звеном серии игр. При этом, что делал детектив последние сто лет и куда подевались его усы, не знает даже сам Эдвард – амнезия, видите ли. Ну, с кем не бывает – поскользнулся, упал, очнулся… в глазах туман, какой-то неприятный тип говорит «прикончите этот мешок с костями». Пиздец - думает Эдвард, шагая под конвоем на встречу собственной смерти, и пиздец незамедлительно происходит: свет гаснет, нечто утягивает нашего конвоира в вентиляционную шахту, льются первые декалитры крови и наш без пяти минут покойник остается один. В темноте.
Сюжет «Alone in the Dark» выполнен в лучших традициях голливудских ужастиков – вот Эдвард разбивает зеркало, силясь вспомнить, кто он такой, вот миловидная девушка, непонятно зачем увязавшаяся за нашим героем (ее, конечно, придется неоднократно спасать и даже один раз «воспользоваться ситуацией»), а вот алхимики, тамплиеры, Люцифер, древнее проклятие и страшные тайны Центрального Парка в довесок. Все эти компоненты замешаны в такой винегрет, что к финалу происходящие начинает напоминать оливье. Да, да, тот что с зеленым горошком и майонезом, которым так легко и приятно блевать после новогодней пьянки. Вот только горошек, то есть нить повествования по пути к титрам запросто можно потерять – не в силах игрока напугать, разработчики решили его, образно говоря, заебать.
Перед самой развязкой сюжета нам предстоит битый час носиться по Центральному Парку и отыскивать «Корни Зла» за уничтожение которых дают очки призрачного зрения, которые в свою очередь нужны для того, чтобы перекинуть через невидимый барьер бутылку с зажигательной смесью. А зачем? – спросит любопытный читатель. Чтобы уничтожить самый большой «Корень Зла»! Чувствуете всю изящность и красоту решения? И так в «Alone in the Dark» повсеместно. Видите перед собой закрытую дверь? Нет, ключа нет, даже и не ищите. Зато есть куда более «элегантные» решения – поджечь дверь и подождать пока она сгорит, выстрелить в замок из верного «Магнума» или взять огнетушитель и парой ударов превратить дверь в щепки. Конечно, есть задания и посложнее, но все они завязаны на физике и требуют от игрока быстроты реакции, нежели напряженной работы мысли. Но если вы все-таки где-то застряли и не можете пройти дальше - не беда – трудное задание можно «промотать» – вся игра разбита на эпизоды, которые при желании можно проходить в произвольном порядке, однако доступ к финальной части игры можно получить только после прохождения минимум 18-ти эпизодов.
Весь свой потенциал «Alone in the Dark» раскрывает в action-составляющей. Во-первых, как в каком-нибудь «Condemned: Criminal Origins», акцент сделан на рукопашные бои. Несчастных исчадий ада можно избивать граблями, веслами, стульями и двухметровыми обрезками труб, при этом направление и силу удара контролирует сам игрок – резко дернул правый стик вверх-вниз – Эдвард нанесет удар по голове монстра, отпустишь стик плавно – получается слабый тычок. Правда, сколько бы Эдвард не полосовал монстров надлежащий эффект получен не будет, поэтому для эффективного уничтожения гадов следует свое орудие поджечь и тогда дело сразу пойдет на лад – один-два удара и вот уже от зомби осталась лишь горстка пепла. Во-вторых, монстров можно уничтожать самодельным оружием вроде огнемета, сделанного из аэрозольного баллончика и зажигалки. Комбинирование предметов осуществляется в инвентаре, который в «Alone in the Dark» сделан просто гениально. На внутренней стороне куртки Эдварда находится куча карманов, куда складывается все найденное по ходу игры барахло. Количество карманов ограничено, но несмотря на это вопроса что выкинуть, а что оставить перед игроком не стоит – бутылки с водкой, патроны и батарейки для фонарика встречаются повсеместно. Комбинирование предметов порой дает неожиданные эффекты – можно облить патроны водкой и они станут зажигательными. И вот тогда начинается настоящее сафари на зомби. Если, конечно, осилить местное управление.
Управление в «Alone in the Dark», попросту говоря, неадекватное - в какой еще игре можно увидеть надпись «Нажмите Print Screen чтобы прыгнуть»? Наличие у игрока геймпада ситуацию несколько улучшает, но только если геймпад сертифицирован Microsoft, геймпады других производителей игрой не поддерживаются. Помогают в этой ситуации шаманские пляски с бубном и правка системного реестра Windows. К проблемам с управлением прибавьте кучу мелких физических багов, совершенно дикую физику автомобилей (ездить в игре придется много), проблемы с драйверами видеокарты и редкие (но меткие) вылеты и вы поймете, что «Alone in the Dark» - это игра для сильных духом.
Несмотря на множество недостатков, «Alone in the Dark» видится неплохим развлечением на пару вечеров – с неплохой графикой, увлекательным, пусть и состоящим из штампов, сюжетом и довольно оригинальной боевой системой. В преддверии осенних релизов самое оно.
>Внимание, вопрос! Что такое "Хобот" и как туда попасть?
э, старина, у нас тут один мачо уже есть - мегамачо.
насчёт хобота - ixbt.com так называют
ща сцылу дам, если кому интересно.
>тагдауж патирпеть месяц и взять 4850 х2, и савсем забыть на год про видео апгрейт
в этом есть своя логика. (если не учитывать далёкую от идеальной ситуацию с поддержкой crossfire'a в некоторых играх - иногда ФПС не растёт, а ПАДАЕТ (что, возможно, будет устранено более свежими драйверами)).
но вообще смотреть в сторону 4850 подсказывает логика. насколько я помню, с 4870 различия небольшие, сам чип такой же, только память лучше (GDDR-5) и частоты чипа повыше (если слово оверклокинг вам знакомо, то разницу в частот чипов устраните с лёгкостью).
вот, кстати, свежачёк - http://www.ixbt.com/video3/video-cpu-power-game-2.shtml
там интерактивная сводная таблица (уму непостижимо, сколько работы парням пришлось проделать, чтобы её составить!), где легко можно "потестить" разные карточки, сравнивая их друг с другом.
очень и очень познавательный материал - всем рекомендую.
разница в производительности на одинаковых системах между картами:
ATI Radeon HD4850 512MB GDDR3 $260 94%
ATI Radeon HD4870 512MB GDDR5 $370 100%
разница в 110 у.е. - и 6% (в среднем по нескольим играм и 3дМаркам) отрыва в ФПС (в некоторых играх разница больше, но не будем забывать, что разгон сократит и так небольшой разрыв).
>ну смотри как тибе цена, и что твой БП потянет, если есть возможность взять с манибеком, то советую начать с 3850, наверняка хватит
_____________________________________________________________
очень не согласен с этим высказыванием и привожу следующие аргументы:
самый весомый аргумент (для тех, кому статьи читать влом):
"ядро 4850 получило потенциал, раза в 2 в лишним более высокий, чем у 3850"
комментарии излишни, я думаю.
просто у меня были все 4 на продажу, и на 1024 на 768 разницы нет ваабще.... может я тока до какихнибуть анизатропов не дополз.... (проц ку6600 памяти 2х2гг), на 1208 на 1024 процентов на 10-20, 38 от 48 отстают, если качать дальше то еще заметнее, система была виста.... тк у миня директХ10 под ХР не встал.... руки кривые
>неа, хотя конешно поиграть было бы интирезно...только у меня ни навыков игры, ни самой кс нет...в анрил бы можно было бы поиграцца, это да.
бля, напомнил - я когда-то в первый анриал турнир так песдато хуярился... эх, молодость, молодость...
а ШАМ так агрессивно наседал на тебя вчера, шо мне аж захотелось присоединиться к вашей игре и поддержать тебя снайпером, гыгы.
>на 1208 на 1024 процентов на 10-20, 38 от 48 отстают
угу, похоже на истину - но это, имхо, весьма неплохая разница (к тому же она может быть и больше в некоторых играх).
мне контра нравилась... как там её... кондишн зеро - там где одиночное прохождение было.
на самом сложном уровне самая последняя карта такая поеботная была - зарезать ножичком, ога, но уровень у блядских ботов весьма и весьма нихуёвый был. ебался с ним, шо песдетс.
предлагаю замутить чамп па шахматам/шашкам. я всо придумал, бугого.
1. Каждаму учаснику потребуеццо для начала шахматная доска и сами шахмоты/шашке. Можно конечно и какую-нить комп. шахматы найти, но только чтобы был режим игры "чилавег/чилавег".
2. Чтобы не флудить ф каментах, качаем миранду или какой другой джаббер клиент, ностраиваем.
3. Создаем джаббер-конфиренцыю, где все жылаюсчие в общем чате могут апсудить ход матча итп, а игроки ебошаца в приватах типа "хажу е2-е4".
4. Если кто-то начинает читирить - пишем "у меня все ходы записаны, сука" и кикаем читера из конфы.
Па ризультатам чампа выявляем самого продвинутого гамера. Риспект и уважуха, как говорицо.
Или поступаем просче - исчем какие-нить онлайновые шахматы/шашке и хуяримсо.
новый метод измерения пиписек, однако.
шашки не очень люблю и давно не играл уже.
шахматы люблю больше, но тоже уровень уже не тот.
вживую играть прикольно, а через нет.... щаз столько шахматных симуляторов, что страшно подписываться на вирт поединки.
>2. Чтобы не флудить ф каментах, качаем миранду или какой другой джаббер клиент, ностраиваем.
а в чём проблема-то?
можно и пофлудить. так веселее было бы.
>а я тагда ф первон халве завис, ну и сети небыло , так что кс узнал поздно
а я чё-то не люблю халфу эту.
а кондишн зеро, он относительно недавно вышел (года, может, четыре назад) - сеть тогда уже точно была.
бл\, сенкс,хто че посоветовал... на ати 4870,4850 видимо жаба мну задавит бабло вкладывать. хуле, у мну ещо винт всегото сорок сороков... так шо все папарядку...мошт и видик разганю...патом...если захачю...(пачти цэ)
камрады, а пасаветуйте, чо скачать из сетка, тока шоп нидахуя архивов, шоп качать не неделю...и шоп затянуло... а то пиздец - гамать вроде охота, а на то шо есть вапще не стоит...в то шо хател погамать - сам проебал, юыл один диск, да сплыл... бля, а хочецца шо нить дьяблоподобное, тока покруче и поярче. гыг, щаз "нокс" прохожу- почти прошел воином - пижжу магов в замке (сложновато, но однообразно...)КСТА ФАЛАУТ2 так и не врубился в прикол. мошт пошаговые бои напрягают - хз.наверное я буду одним из тех хто подрочит на ф3...
Идея так-то не хуя, только не сведется ли это к соревнованию шахматных программ. Запускаешь у себя Fritz (или какой там самый крутой гросс)и ходы полученные от on-line аппанента обдумывает уже программа, а ты посредник.
Чётож такое было в литературе,кино - типа афера - стравить двух чемпионов по шахматам...
Так-что чамп осуществим только в реале.
Есть.Адин даунский,но моща,сам правирял,можно убить каво-нить выстрилом в жопу(assshot) ну и фтарой гаразда быстрее.Ничё так.Часта бегаю.Хатя кс не гамаю месяца два.Ща пиришол на "Гироев 3 с палавиной ва имя багов".Баги есть вроде,хехе.
После вчерашнего все утро маялся от приступов накатывающейся тошноты, случайно привлек разговор за спиной в телеке, чувак, на полном серьезе и без ложной скромности вещал о своей неибической талантливости и даже избранности, презрению к деньгам и пр. хуергу...
Типа пускай вьёбывают всякие уебки в офисах или еще где, ну хуле если им не дано большего, а Мы - Элита России и ващее мы...м...(тут он замычал, видимо вспоминая) эта - культурный срез общества, аристократия росийской культуры бля.
Думаю чё там сука за мессия,свет нации нах, посмотрел - а это ёбти татуированный под Гжель Тимоти! Вобщем с удовольствием проблювался, мне б\п полегчало и вот щас думаю, а может и правда у этого ублюдка талант...
В любом случае спасибо Шоу-биз.