Рекомендуемые системные требования:
Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц;
1 Гб RAM;
GF 7800GTX и выше;
9 Гб на винчестере;
Интернет-соединение (для активации игры)
Если вы следите за игровыми новостями, то наверняка знаете, что на прошлой неделе, с 14 по 17 июля, проходила некогда крупнейшая игровая выставка E3. Сейчас E3 несколько сменила формат, стала менее масштабной, отдав пальму первенства лейпцигской GameConvention и корпоративным междусобойчикам вроде Ubidays. Однако изменение формата выставки не означает отсутствие на ней громких анонсов и презентаций - Wolfenstein, RAGE, Dragon Age: Origins, Empire: Total War - перечислять можно до бесконечности. Помимо всего прочего на E3 было показано первое геймплейное видео, пожалуй, самой ожидаемой игры 2008 года – Fallout 3. То, что чуда не произошло, становится понятно практически сразу – Bethesda Softworks действительно делает шутер, и как правильно сказал товарищ Deus: «Fallout 3 делается для тех, кто никогда не играл в 1 и 2». Причем тенденция смены базовой концепции игры далеко не нова, достаточно вспомнить «Resident Evil 4» - при общей игровой вселенной и персонажах, четвертая часть значительно отличается от своих предшественников.
Эта же участь постигла и игру «Alone in the Dark», прародителя жанра survival horror, первая часть которой вышла в далеком 1992 году. В последующие годы «Alone in the Dark» обзавелась продолжениями, разной степени паршивости, а в 2005 по мотивам игры был снят фильм за авторством Уве Болла.
В «Alone in the Dark» образца 2008 изменилось буквально все – действие игры перенесли из 20-ых годов прошлого века в наши дни, а леденящий кровь horror заменили брутальным action. Лишь главный герой игры – детектив Эдвард Карнби, пронзая время и пространство, остался связующим звеном серии игр. При этом, что делал детектив последние сто лет и куда подевались его усы, не знает даже сам Эдвард – амнезия, видите ли. Ну, с кем не бывает – поскользнулся, упал, очнулся… в глазах туман, какой-то неприятный тип говорит «прикончите этот мешок с костями». Пиздец - думает Эдвард, шагая под конвоем на встречу собственной смерти, и пиздец незамедлительно происходит: свет гаснет, нечто утягивает нашего конвоира в вентиляционную шахту, льются первые декалитры крови и наш без пяти минут покойник остается один. В темноте.
Сюжет «Alone in the Dark» выполнен в лучших традициях голливудских ужастиков – вот Эдвард разбивает зеркало, силясь вспомнить, кто он такой, вот миловидная девушка, непонятно зачем увязавшаяся за нашим героем (ее, конечно, придется неоднократно спасать и даже один раз «воспользоваться ситуацией»), а вот алхимики, тамплиеры, Люцифер, древнее проклятие и страшные тайны Центрального Парка в довесок. Все эти компоненты замешаны в такой винегрет, что к финалу происходящие начинает напоминать оливье. Да, да, тот что с зеленым горошком и майонезом, которым так легко и приятно блевать после новогодней пьянки. Вот только горошек, то есть нить повествования по пути к титрам запросто можно потерять – не в силах игрока напугать, разработчики решили его, образно говоря, заебать.
Перед самой развязкой сюжета нам предстоит битый час носиться по Центральному Парку и отыскивать «Корни Зла» за уничтожение которых дают очки призрачного зрения, которые в свою очередь нужны для того, чтобы перекинуть через невидимый барьер бутылку с зажигательной смесью. А зачем? – спросит любопытный читатель. Чтобы уничтожить самый большой «Корень Зла»! Чувствуете всю изящность и красоту решения? И так в «Alone in the Dark» повсеместно. Видите перед собой закрытую дверь? Нет, ключа нет, даже и не ищите. Зато есть куда более «элегантные» решения – поджечь дверь и подождать пока она сгорит, выстрелить в замок из верного «Магнума» или взять огнетушитель и парой ударов превратить дверь в щепки. Конечно, есть задания и посложнее, но все они завязаны на физике и требуют от игрока быстроты реакции, нежели напряженной работы мысли. Но если вы все-таки где-то застряли и не можете пройти дальше - не беда – трудное задание можно «промотать» – вся игра разбита на эпизоды, которые при желании можно проходить в произвольном порядке, однако доступ к финальной части игры можно получить только после прохождения минимум 18-ти эпизодов.
Весь свой потенциал «Alone in the Dark» раскрывает в action-составляющей. Во-первых, как в каком-нибудь «Condemned: Criminal Origins», акцент сделан на рукопашные бои. Несчастных исчадий ада можно избивать граблями, веслами, стульями и двухметровыми обрезками труб, при этом направление и силу удара контролирует сам игрок – резко дернул правый стик вверх-вниз – Эдвард нанесет удар по голове монстра, отпустишь стик плавно – получается слабый тычок. Правда, сколько бы Эдвард не полосовал монстров надлежащий эффект получен не будет, поэтому для эффективного уничтожения гадов следует свое орудие поджечь и тогда дело сразу пойдет на лад – один-два удара и вот уже от зомби осталась лишь горстка пепла. Во-вторых, монстров можно уничтожать самодельным оружием вроде огнемета, сделанного из аэрозольного баллончика и зажигалки. Комбинирование предметов осуществляется в инвентаре, который в «Alone in the Dark» сделан просто гениально. На внутренней стороне куртки Эдварда находится куча карманов, куда складывается все найденное по ходу игры барахло. Количество карманов ограничено, но несмотря на это вопроса что выкинуть, а что оставить перед игроком не стоит – бутылки с водкой, патроны и батарейки для фонарика встречаются повсеместно. Комбинирование предметов порой дает неожиданные эффекты – можно облить патроны водкой и они станут зажигательными. И вот тогда начинается настоящее сафари на зомби. Если, конечно, осилить местное управление.
Управление в «Alone in the Dark», попросту говоря, неадекватное - в какой еще игре можно увидеть надпись «Нажмите Print Screen чтобы прыгнуть»? Наличие у игрока геймпада ситуацию несколько улучшает, но только если геймпад сертифицирован Microsoft, геймпады других производителей игрой не поддерживаются. Помогают в этой ситуации шаманские пляски с бубном и правка системного реестра Windows. К проблемам с управлением прибавьте кучу мелких физических багов, совершенно дикую физику автомобилей (ездить в игре придется много), проблемы с драйверами видеокарты и редкие (но меткие) вылеты и вы поймете, что «Alone in the Dark» - это игра для сильных духом.
Несмотря на множество недостатков, «Alone in the Dark» видится неплохим развлечением на пару вечеров – с неплохой графикой, увлекательным, пусть и состоящим из штампов, сюжетом и довольно оригинальной боевой системой. В преддверии осенних релизов самое оно.
во я какую хуйню нарыл! Увлекательная шопиздец. Реиграбельность заоблачная. Чувствуешь себя ниибическим инженером.
Если кто не понял что за хуйня - симулятор строительства моста - строим, запускаем тест - если выдержит - гуд, а если нет...
Физика там, хуизика канешно считаецо...очень пиздатая игра.
Вот у меня сазрел вапрос ко всем щасливым как автобус обладателям украинской консоли ИС-3, а также её песдоглазых клонов. Скока гигов занимает в среднем игра? Если меньше 8 - я цуко спакоен. Ибо кагда ейо прочипуют (блять ну кагда уже!?) то перады будут закатывать гамы без обрезания на двуслойные двд по 100 рублей штука, а не на БД по 1000. а то цуко в обрезанные гамы гамать ниахота будит
кстате ышо адын вапрос про ПС3. вот туды можно поставить Линупс и вроде как винду. а даже если винду низя, на линупс можно поставить ебуляторы для гамания виндозных игор. кароче блять: на ПС3 после определённого жонглирования яйцыми можно гамать в комповые игры хотя бы трёхдетней давности?
драхуйте уважаимые!
а абисните пжлста чилавеку ис тундры шо значит "две видеокарты, типо, в паре" а то чето моск плавится от жары и стучащего в доме "далбайоба" (блять, верный был крео про саседей и римонты), и попытки заснуть не увинчались успехом. в мозгу пронеслось "две видюхи"...короче спать не получается, играть не прет, вот думаю мошт винду переставить...или нуевонахуй...
апзор чоткий и ровный (с) гамать небуду ибо на ведьмака не встрял, а ето, хоть и в наличии, судя по апзору имеет такое корявое управление которое я заебусь настраивать - такшо нахуй.
ибануцо!под любым тварением Уибантуза фсигда срач,при чём часто вапще не по теме.По идее надо апсуждать апзор и гаму,но пачиму-то выпалзаю личнасти с криками "фсе педоразы" и т.д.Бальная тема наверно.
но прирост крайне мал (до 50%), и требует спец матери и оптимизированых игр, правда может понадобиться тем , кто хочет недорого работать на одном кампе с читримя маниторами
камрад! вери мени сенкъю! щас почетаю.
кста вапрос ат линивца - пачиму делать шото для кавота палучаецца лучче чем для сибя самаво? (денежная мативацыя идет нахуй)
и ищщо. пачетал - сламал моск. Уи, если есть возможность нарисуй свою асю (вот тока нинада выкладывать кортинге с партретами тьотьа ася приехало) на kwazz(цобако)mail.zp.ua . ящик для спама, звіняй, поетому врисуй в тему свой ник.
хочу по жілизякам прокансультировацца. заранее спсб.
видимо обріві... в общем я понял твою місл - яйца ломаного не стоит...но с другой стороні хотелось бі из говна вілепить пулю, особенно если шото есть, а как етим чемто воспользовацца - хуйевознает... соппсно поетому и задал вопрос.
четіре манетора идут нахуй!
>купи одну ати 4870 и усе, и недорого, и на мониторох до 1600х120 играть можно
или купи 4850 и разгони - весьма неплохое соотношение цена/качество у карты (стоит недорого, а производительность на высоте).
на стандартном 19" LCD-монике (1280х1024) всё будет ништяк.
>для 1280х1024 можно взять и 3850 или 3870, еще дешевлее а ф текущих игра разницы пачти нет
смотрел недавно сравнения производетельности 4850 и 3850 (на хоботе, кажется) - там разница просто огромная. имхо - из ATi-шных карт не брать ничего хуже 4850.
>ну смотри как тибе цена, и что твой БП потянет, если есть возможность взять с манибеком, то советую начать с 3850, наверняка хватит
дружище, мне совет, что покупать, не нужен, спасибо.
я просто высказал своё имхо - ниже 4850 ничего не брать.