Рекомендуемые системные требования:
Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц;
1 Гб RAM;
GF 7800GTX и выше;
9 Гб на винчестере;
Интернет-соединение (для активации игры)
Если вы следите за игровыми новостями, то наверняка знаете, что на прошлой неделе, с 14 по 17 июля, проходила некогда крупнейшая игровая выставка E3. Сейчас E3 несколько сменила формат, стала менее масштабной, отдав пальму первенства лейпцигской GameConvention и корпоративным междусобойчикам вроде Ubidays. Однако изменение формата выставки не означает отсутствие на ней громких анонсов и презентаций - Wolfenstein, RAGE, Dragon Age: Origins, Empire: Total War - перечислять можно до бесконечности. Помимо всего прочего на E3 было показано первое геймплейное видео, пожалуй, самой ожидаемой игры 2008 года – Fallout 3. То, что чуда не произошло, становится понятно практически сразу – Bethesda Softworks действительно делает шутер, и как правильно сказал товарищ Deus: «Fallout 3 делается для тех, кто никогда не играл в 1 и 2». Причем тенденция смены базовой концепции игры далеко не нова, достаточно вспомнить «Resident Evil 4» - при общей игровой вселенной и персонажах, четвертая часть значительно отличается от своих предшественников.
Эта же участь постигла и игру «Alone in the Dark», прародителя жанра survival horror, первая часть которой вышла в далеком 1992 году. В последующие годы «Alone in the Dark» обзавелась продолжениями, разной степени паршивости, а в 2005 по мотивам игры был снят фильм за авторством Уве Болла.
В «Alone in the Dark» образца 2008 изменилось буквально все – действие игры перенесли из 20-ых годов прошлого века в наши дни, а леденящий кровь horror заменили брутальным action. Лишь главный герой игры – детектив Эдвард Карнби, пронзая время и пространство, остался связующим звеном серии игр. При этом, что делал детектив последние сто лет и куда подевались его усы, не знает даже сам Эдвард – амнезия, видите ли. Ну, с кем не бывает – поскользнулся, упал, очнулся… в глазах туман, какой-то неприятный тип говорит «прикончите этот мешок с костями». Пиздец - думает Эдвард, шагая под конвоем на встречу собственной смерти, и пиздец незамедлительно происходит: свет гаснет, нечто утягивает нашего конвоира в вентиляционную шахту, льются первые декалитры крови и наш без пяти минут покойник остается один. В темноте.
Сюжет «Alone in the Dark» выполнен в лучших традициях голливудских ужастиков – вот Эдвард разбивает зеркало, силясь вспомнить, кто он такой, вот миловидная девушка, непонятно зачем увязавшаяся за нашим героем (ее, конечно, придется неоднократно спасать и даже один раз «воспользоваться ситуацией»), а вот алхимики, тамплиеры, Люцифер, древнее проклятие и страшные тайны Центрального Парка в довесок. Все эти компоненты замешаны в такой винегрет, что к финалу происходящие начинает напоминать оливье. Да, да, тот что с зеленым горошком и майонезом, которым так легко и приятно блевать после новогодней пьянки. Вот только горошек, то есть нить повествования по пути к титрам запросто можно потерять – не в силах игрока напугать, разработчики решили его, образно говоря, заебать.
Перед самой развязкой сюжета нам предстоит битый час носиться по Центральному Парку и отыскивать «Корни Зла» за уничтожение которых дают очки призрачного зрения, которые в свою очередь нужны для того, чтобы перекинуть через невидимый барьер бутылку с зажигательной смесью. А зачем? – спросит любопытный читатель. Чтобы уничтожить самый большой «Корень Зла»! Чувствуете всю изящность и красоту решения? И так в «Alone in the Dark» повсеместно. Видите перед собой закрытую дверь? Нет, ключа нет, даже и не ищите. Зато есть куда более «элегантные» решения – поджечь дверь и подождать пока она сгорит, выстрелить в замок из верного «Магнума» или взять огнетушитель и парой ударов превратить дверь в щепки. Конечно, есть задания и посложнее, но все они завязаны на физике и требуют от игрока быстроты реакции, нежели напряженной работы мысли. Но если вы все-таки где-то застряли и не можете пройти дальше - не беда – трудное задание можно «промотать» – вся игра разбита на эпизоды, которые при желании можно проходить в произвольном порядке, однако доступ к финальной части игры можно получить только после прохождения минимум 18-ти эпизодов.
Весь свой потенциал «Alone in the Dark» раскрывает в action-составляющей. Во-первых, как в каком-нибудь «Condemned: Criminal Origins», акцент сделан на рукопашные бои. Несчастных исчадий ада можно избивать граблями, веслами, стульями и двухметровыми обрезками труб, при этом направление и силу удара контролирует сам игрок – резко дернул правый стик вверх-вниз – Эдвард нанесет удар по голове монстра, отпустишь стик плавно – получается слабый тычок. Правда, сколько бы Эдвард не полосовал монстров надлежащий эффект получен не будет, поэтому для эффективного уничтожения гадов следует свое орудие поджечь и тогда дело сразу пойдет на лад – один-два удара и вот уже от зомби осталась лишь горстка пепла. Во-вторых, монстров можно уничтожать самодельным оружием вроде огнемета, сделанного из аэрозольного баллончика и зажигалки. Комбинирование предметов осуществляется в инвентаре, который в «Alone in the Dark» сделан просто гениально. На внутренней стороне куртки Эдварда находится куча карманов, куда складывается все найденное по ходу игры барахло. Количество карманов ограничено, но несмотря на это вопроса что выкинуть, а что оставить перед игроком не стоит – бутылки с водкой, патроны и батарейки для фонарика встречаются повсеместно. Комбинирование предметов порой дает неожиданные эффекты – можно облить патроны водкой и они станут зажигательными. И вот тогда начинается настоящее сафари на зомби. Если, конечно, осилить местное управление.
Управление в «Alone in the Dark», попросту говоря, неадекватное - в какой еще игре можно увидеть надпись «Нажмите Print Screen чтобы прыгнуть»? Наличие у игрока геймпада ситуацию несколько улучшает, но только если геймпад сертифицирован Microsoft, геймпады других производителей игрой не поддерживаются. Помогают в этой ситуации шаманские пляски с бубном и правка системного реестра Windows. К проблемам с управлением прибавьте кучу мелких физических багов, совершенно дикую физику автомобилей (ездить в игре придется много), проблемы с драйверами видеокарты и редкие (но меткие) вылеты и вы поймете, что «Alone in the Dark» - это игра для сильных духом.
Несмотря на множество недостатков, «Alone in the Dark» видится неплохим развлечением на пару вечеров – с неплохой графикой, увлекательным, пусть и состоящим из штампов, сюжетом и довольно оригинальной боевой системой. В преддверии осенних релизов самое оно.
Ну да, тебе то об онанизме только мечтать, не говоря уже о нормальной ебли....тяжелая травма детства? Или когда ты с абизьянкой фотографировалсо ана тебе твою пипиську то и аткусила? Инвалид децтва, блять.
Уибантуз, всё ещё ставишь под сомнение то, что я учился в "каллиджэ"? Ну так я получил среднее-специальное. Техник.
Чему я научился? А хуй знает. Училися ли я вообще? Кто знает, кто знает...
Куда я пойду работать? В чебуречную походу.
бля. нахуй вам работать?! бухайте каг я и хуй лажытена работу, ага!!!(лягухо такое)
а ваще я встрял сюдой тока патамушта вы ниправедьна сраццо начоле. мусячине стока лет наскока он сибя чуйствует.
женсчине - наскока ана выглядет!
бля, какда ж я уже здохну, а?
а я не бухаю в барах. я бухаю дома. тихо сам с собою. потому что в барах оно плохо заканчуецца. а вопще главное чтоб я после смерти между мирами не метался.
ну и как? по мне так забавная книжка, но с учетом современности немного сосет. если брать ее за инструкцыю - баб могжно всех подряд жечь. я вот попытался в очередной раз ницшу почетать- как и в прошлый раз неасилил. видать размер моска не тот. теперь вот букварь перечитываю.
AMD планирует совершить сразу два значимых события в будущем году: во-первых, выпустить первый графический чип по технологии 40/45nm, а во-вторых, осуществить релиз нового многообещающего RV870.
В первом квартале 2009-го появится 40nm RV740, а затем и новенький RV870, по слухам, его начинкой станет набор из 2000 шейдерных блоков. Насколько это правдоподобно узнаем чуть позже, после официального подтверждения информации о новинке. RV870 должен быть значительно быстрее RV770, также в RV870 планируют максимально отточить поддержку multi-GPU, чтобы выжать запредельную производительности от двух чипов.
www.p*la*yground.ru
----
Уибантуз, нет, ну то, что Бобик есть такая собачья кличка как и шарик, например, я знал! Но, я не понял прикола... До сих пор!
Кстати, кто-нибудь знает, обязательно ли ставить на Kings Bounty патч 1.5 или сгодится 1.4, а то ещё 19 мегабайт качать не вариант.
гыг, занимательное видио, надо будет запомнить этот трюк - может поможет когда, хых
Кстате, продюсирует игру таже дэвушко что и Assassin's Creed - Джейд Реймонд.
_____
Тизер нового НФС смотрел? Какая-то убогая хуита, ничего кроме рвотных позывов не вызывает - телки/тачки/пушки...вроде все и хорошо, но надоело...
Уибантуз, как ты относишся к игружке Jade Empire. Сейчас играю, причем паралельно хорошим и плохим герояме. Зверская штука. Заибиз китайцам их вонючие бошки рубить. Даеш китайский фарш.
Дарова! А йа четал ницшэ адно время. Прикол в том, что это образ мыслей и образ жызни. Когда проникаешся его идеями, начинаеш понимать немецких фошыстов. Нет, ницшэ не был идеологом нацызма нихуйа. Но как надрачивать свой дух, он показал всем наглядный пример, ну вот если "стоять насмерть" без заградотряда за спиной, по своей воле, как делали "элитные подразделения СС". Ницшэ кстати болел сифилисом и, поговаривают, употреблял опиум. Сам педарасом не был, но признавал античную педарастию как должное. Что он такого примечательного выдал, так это идею про "торжэство воли", имеется в виду т.н. "воля к власти". Т.е.: "я хочу безраздельной власти - я ее получу, ибо это высшее духовное стремление и похуй на мнение других народов". Это была хуета о "сверхчеловеке". Евреев Ницшэ уважал, хотя и парилсо по поводу их "идеологической дивверсии" - христианства, а к немецкому народу относился критично, считал его сбродом разных нацыональностей, и наказывал никогда не воевать против России (хотя русских окрестил "злым" народом) и дружыть с евреями. Как видим - Гитлер все сделал с точностью до наоборот, Ницшэ не послушал, а только нагло взял себе на вооружэние бредовую идею о воле к власти сверхчеловека. Ну а дальше у него возник вопрос: а где жэ этого сверхчеловека взять? Ну канешно - из собственного народа, ептэ! Зачем далеко ходить? Вот и понеслась нацыстская пропаганда набирать обороты - смесь бредовой ницшэнской "воли к власти" и еще более бредовом "немце-сверхчеловеке". Ну а сверхчеловеку нужэн вечный враг, ниибаццо. Кого назначить вечным врагом, испортившым немецкому арийцу кровь? Вы наверно сами догадались - евреи сами просяццо на это дело. Во первых, они "придумали" христианство, ослабившее дух "белокурой немецкой бестии", во вторых - они претендуют на вечное существование, а два супернарода на одной планете - это многовато. "Должэн астаццо только один", блять, как в кино про Дункана МакКлауда. Кароче Гитлер мудак, что и так все знают. А сифилитек Ницшэ знаете как с ума сошел?
Вот он, сын пастора, кстате, пропагандировал безжалостность и боролся с христианскими постулатами о милосердии ("слабого подтолкни"), а однажды на улицэ увидел как извозчик избивает лошадь. У него в голове что-то ебнулось, и он бросилсо к этой лошади, обнял ее, и начал плакать. Потом он впал в идиотизм и еще лет 10 так прожыл, правда его книжки ужэ принесли опред. популярность и доход, и нашлось дахуя последователей, которые платили за то чтобы на него посмотреть, его сестра организовала бизнес (гешэфт, ога) на этом деле, и Ницшэ показывали как восковую фигуру из "мадам Тюссо", дажэ знак ему сделали как супермэну, блять, тока в виде латинской буквы "Эн".
МегаМачо, нахуйа ты не палучиш высшэе? Ты вроде как яркая личность на самом деле, хотя в "высшэм" нету ничего такого асобенного, можэт и не пригодиццо, если человек хочет работать руками, а не атсижывать жоппу. Че, хочеш руками работать, жоппу жалко?
Хотя, х.з., можэт у тебя знакомства есть, типа родственнегов, а я тут взываю к идеалам.
Кстате, МегаМачо, по поводу произношэния слова "коллидж", как "каллидж", иле "комиди" как "камеди", когда это звучит по дебиллятору - меня просто бесит. Это какой-то ебаный жаргон, м.б. америкосы тожэ так говорят сейчас, но лет 10 назад все говорили "кОллидж" и "кОмиди", бля буду. Это как одного пиндоса высмеяли другие пиндосы, когда от по ТВ назвал "кОнгресс" "кЭнгрессом". Я не против, канешно, хуй с ним, пусть будет "кАллидж" и "кАмиди", но это рабское копирование чужых слов, да еще и в жаргонном произношэнии.
Превед, балирон. Зацыни ахуительную идею: ты пишежь подобные...ммм..."доклады", даешь в канце пару ссылок на пачитать, а местные школьники (их как-то дахуйа стало в каментах)платят тебе за это бабло(яндекс.деньги или веб-мани - способов много. Можно смсками, бугого). Летняя школа ниибацо. Дистанцыонное абучение и все такое.
Даров, Уибантуз!
Идея канешно неплохоя, но вспоминаиццо мне как я преподавал английский в адном мегаполисе ниибаццо.
Аднаму сделал контрольную, другому - курсовую, третьему тесты какие-то там по ин. язу. Ну што, а дальшэ абъявление дал, типа спецыалист и владею свободно, даю уроки. По месту жытельства я не работал, выезжал на дом, и знаеш, правильно делал, потому что как правило желали изучать язык таким образом те, кто ленился читать учебники, они думали что я вложу им в голову свои навыки, поначалу платили за уроки, но через несколько занятий соображали что ничему не научились, и приходилось с ними потихоньку расставаться. Занятие это кстати мне нихуйа не приносило ощутимых доходов - это вапще работа для бедных, сцуко, на хлеб и кефир. Настоящее преподавание чего-то там должно организовываться в масштабах аудитории, скажэм так, а для этого нужно арендовать помещение, как минимум, но это накладно, поэтому лучше всего пользовались своим положением какие-нибудь доктора наук в стенах своих родных институтов.